本周 Steam 值得关注的游戏 04.03 - 04.09(中)

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向自命不凡厚艺评出售你画作,重启你中断艺术生涯。……探索可爱、艺术氛围匮乏小镇菲尼克斯,居民们知道你是一名真正艺术家!……,他们变成你忠实顾客!

向上!(Only Up!)

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有没有想过走到云端?在《Only UP》中踏上激动人心旅程!……"灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让人联想到一些平台游戏。……该游戏特点之一是能够放慢时间,改变你角色速度,以便在进行重要步骤或跳跃时尽可能地收集

Joy weaver:我游戏之路的起点

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就是束缚少很多,比较自由。……第二点我选择做游戏是因为做游戏做好了可能赚钱会很容易,不像做其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己特点……一个人的努力永远就是一个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙,有的话可以联系我

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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过程中系反映是这款产品有没有用心做。……举个例子,像早期页游概念,装备+1、+2、+99、+199,用户非常在意设计中有没有用心。……、开发在跟玩家沟通过程中,感觉被尊重了,这些会成为玩家官方代言,帮我们发声进行正向传播

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……-------------------------------总之,华彩乱战会是一款您开心游戏

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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游戏会造就一个更好的人,还是暴力性游戏会使变得暴力?……暴力游戏可能确实会让人变得暴力,但是很可惜这些实验并不能证明这一点。……你父母、男女朋友有没有跟你你应该少玩点游戏,但没有成功?

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么你手握游戏时如此平静?……有些购买数字游戏是很痛苦。……在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么你手握游戏时如此平静?

“愚蠢游戏”的力量

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游戏规则与《吃豆》或者《小蜜蜂》一样直白,挖掘掉地图中墙,怪物掉落下来,然后趁他们掉落眩晕时候碰触消除……愚蠢游戏是我经常想念纯粹之物,因为它们足够简单却拥有着让人上瘾魔力。……然后再轻轻地一句, “我就是想你们这帮没见识小崽子们看看我究竟为啥而疯狂!”

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一仍被囚禁在一个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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阿斯特利、欧贝利斯及他们好友皆回归战略游戏中。 年份为西元前 50 年。高卢完全遭罗马占据。……每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人的计划

版本:Early Access


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