indienova.com/steam/game/3622650
游戏介绍关于游戏《战法纪元》是一款独立开发的复古类传统MMO网络游戏有没有见过没有职业的MMO?……图腾更是独具特色,自带可分享的传送功能,让你的探索之旅更加便捷。……「五年时光,二人铸界」从代码到美术,从剧情到音效历经无数个重构方案的深夜跨越了所有"也许该放弃
indienova.com/u/huhawa/blogread/27542
如同艺术品,让人们来敬仰,崇拜。……真正的游戏本身就应该是片面性的,就如同艺术一般,艺术永远不会给你十全十美来让你赏心悦目。……艺术是生活的一种表达方式,让千万的碎片共同来表达一个目标,明白艺术带来的真理,游戏会让人从不同的方面来获得所需要的东西
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217
因为本人手残,一关也打不过,所以不知道后面有没有表现出它是茶杯的功能点? 头可不可以喷水?……吸管有没有作用?如果有,那么这就是一个很好的设计。如果没有,那么这就是一个较弱的设计。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,和一个比赛有100000人参加,拿到第一名的感受是完全不一样的
indienova.com/groups/post/29920
现在的工作是c#后端。不知道有没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……,码农也不熟悉),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣。。。……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起做点东西
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
我遇到过很多想要做游戏的或者是有做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……这个系列教程的目标是:让每个想要做游戏的人都能够做出自己的小游戏。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……那么,有没有标准来判断,我们想出的一句话故事,是不是足够精彩了呢?还是用力过度了呢?……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了
indienova.com/game/yellow-taxi-goes-vroom
这款让人头晕目眩的平台游戏中没有跳跃按钮!……翻滚、猛冲、撞来撞去,来一些让人热血沸腾的组合技,到达连开发人员都未曾设想的位置!……这些复古关卡全是我们纯手工打造,快去找找那些最不起眼、最难达到的角落,我们再三确认过了,那里有可以收集的好东西
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
因为这些人根本不值得结婚,我要表达的意义就是人不能因为完成任务而结婚,如果没有遇到对的人,那就完全不要逼自己跟不喜欢的人结婚……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……一个我们认为不好的东西,这个作者认为好,他就会把这个东西做成一个奖励,鼓励你去做这件事,自然会觉得别扭
indienova.com/groups/post/100844
我遇到过很多想要做游戏的或者是有做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……这个系列教程的目标是:让每个想要做游戏的人都能够做出自己的小游戏。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
版本:Early Access
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