indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239
而没有过多考虑线上所需要的一些粘性的东西。……再说EA阶段过去之后,正好是跨年了,这个时间点也不太好,过年期间真的没什么购买量,我想VR这东西还是有设备的玩家太少了……于是乎,到了2月14号情人节的时候,我把游戏脱离EA正式发行了,这一次做的些宣传工作算是多少有点效果吧
indienova.com/steam/game/3876470
在废弃的地铁深处,未知的威胁正在等待。收集金币,寻找逃生出口。“废弃地铁的某处藏有黄金。”……你仅凭这一传言,踏入了封闭的地下空间。但这里并非仅仅是废墟。有东西在追踪你有某种东西在跟踪你。……你的目标很简单:收集黄金,找到关键物品,并逃脱——但你并不孤单。保持安静。声音会吸引猎杀你的东西
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……战斗管理脚本,主要记录攻击方,被攻击方,敌我双方阵营,战斗状态枚举,等全局的东西就行了
indienova.com/u/waisiong/blogread/36437
后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏……~如果各位有什么意见欢迎留下您的意见和看法啊,感激不尽
indienova.com/game/lode-runner-classic
- 150 个关卡 -全无上锁随时可以使用- 两种游戏模式 - 探险和时间攻击- 新的放大效果- 角色放大功能……这个游戏有一个很好的结合,动态的东西,手指的活动,和解决难题的机会。……每一个关卡有自己的迷宫机械,自己的变化,和特殊的解决方法。同时,它也有街机游戏玩的感觉
indienova.com/game/wheres-my-what
《我的东西在哪》 是一个简单而上瘾的游戏,你必须在规定时间内在屏幕上找到一定数量的某种东西。……听上去简单,但很快你就会发现,在许多种类的物品中精确定位想要的东西需要与时间抗争。……冒险模式有惊人的 100 关等你挑战,走的越远,难度越高,自由模式是一场与时间的赛跑,你需要打破自己找到东西数量的记录
indienova.com/game/deep-line
有东西在追踪你有某种东西在跟踪你。它在黑暗中行动,永不放弃。屏住呼吸,小心行动。……你的目标很简单:收集黄金,找到关键物品,并逃脱——但你并不孤单。 保持安静。声音会吸引猎杀你的东西。……多种逃生路线多条逃生路径可供选择,每条都具有独特的条件和挑战。你的策略决定你的出路
indienova.com/steam/game/2785170
记得使用最近的厕所,用收音机播放音乐。 不要向乞丐买任何东西--祝你好运!你好吗,帕科?你好吗?……你要去做运送丁烷气体的工作:你有驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠。……- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西。Ala Paco,祝你好运
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
:)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……,但视觉效果不太明显,因此舍弃现在可以看一点的就是particle system了,但效果也不是特别好……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish
indienova.com/u/gadqq/blogread/12569
像我们这样的只是因为一个想法,而组建到一起的小团队,更欠缺的是,对整个游戏行业大的理解,缺少很多已经验证过的东西……,对整个游戏行业的情况都掌握的比较清楚,给我们提供了一些经过验证的东西。……我们在后续的测试和更新中也不断解决了这些问题和期望,并且得到了更好的效果。”
版本:Early Access
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