indienova.com/u/orochi2k/blogread/29472
而现在,作为一个独立游戏,我们这里可以有各种奇怪的东西。……接下来我们来看一些相对于那种市场宣传更有趣的东西吧。1,爆头!……但是,由于成功命中了战斗机器人的头部造成了爆头效果,造成了相对1点伤害而言更为显著的伤害
indienova.com/game/wobbly-construction
挑战来自难以掌握的控制方式,无论是使用手柄还是键盘和鼠标,都模拟了一种醉酒状态,并且沿途有各种障碍物散布其中……◎ Ragdoll 物理效果带来搞笑的跌倒和互动◎ 150 米高的塔楼等待攀爬◎ 多款角色皮肤可供选择……小心散落的油漆罐、砖头托盘、翻倒的梯子以及建筑工人随意丢弃的其他物品,这些东西可能会挡住你登顶的路
indienova.com/steam/game/1210320
加入基底:水,油,或者其他东西。祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单吗?现在试着掌握它!……实验和发明新的配方通过炼金术地图仔细规划你的合成路线,以达到不同的效果。……但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂是有市场的吧……你会吗?
indienova.com/game/yi-chang-qing-xu-hui-shou-zu--game
你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……但是,当你完全了解一个情绪体的效果之后,遵从该情绪体的规则,它经常能给你带来很大的收益。……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体有多少就不算了,应该会经常更新的吧?)
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
这种看上去很美好,实际要在游戏中完美展现其风采需要用到的后期技术是相当之多,再加上光影、动画效果等细节处理……于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果做不好而放弃(后来Gris的出现切实让我自闭了一段时间……—————————密封线——————————————————太久没更新,实在不知道该说些啥,做了一些东西
indienova.com/u/ceasia/blogread/31520
、血腥的、残忍的东西。……我想加入一些关于人性的东西、一些愚蠢却可爱的东西、一些严肃深刻的东西。……它的基调像昆汀·塔伦蒂诺的电影,有幽默诙谐的元素,这就是我现在想要做的游戏。”
indienova.com/game/medieval-machines-builder
Medieval Machines Builder 的主要特点角色养成 - 获得解锁机器、弹药和技能的经验有故事的战役……,买东西你需要通过卖东西来赚取东西 战斗中世纪与不断的小冲突和城堡有关。……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到有地创造一些东西了
indienova.com/steam/game/3410950
金色血统:龙神眷顾者效果1:每次攻击有15%概率触发龙神之力,将自己暴击率提升100%,持续5秒,最多叠加……效果2:每次暴击回复1%生命值,有2秒cd。效果3:暴击伤害增加50%。……此DLC主要是坐骑外观以及血统,如果对内容量有要求的请谨慎或者不要购买,下一个DLC会有新的内容以及新巨神兽加入
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
:)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……,但视觉效果不太明显,因此舍弃现在可以看一点的就是particle system了,但效果也不是特别好……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
它能大幅度提升一个游戏像游戏的感觉,一种满足感,当然这玩意儿也是可有可无的,但是有汁没汁的效果图如下,……而我用的是比较简单的旋转方式实现的这个效果。那么讲道理这是个什么科学原理呢?……最终好不好玩还是看设计的好不好,这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间
版本:Early Access
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