indienova.com/steam/game/1910020
◆单人纸牌这是一个有计算规则的接龙游戏,是纸牌游戏之一。……如果你能把所有的牌按指定的顺序放在桌子上你就赢了!……ITSUKI一个坚毅冷静的女人,具有强烈的正义感。她为他人的幸福日夜奋战。SION猫女
indienova.com/game/agents-of-mayhem-safeword-agent-pack
这个女人是一个行走的基础设施威胁,从你的电子邮件密码到你的末日武器,没有什么是安全的
indienova.com/groups/post/1143
不断想要研究游戏,但还是脱不了“游戏有交互的,你行你上”这种没有创见的话的时候也会觉得。……游戏意味着什么呢?……仔细想了一下也称不上热爱游戏吧,何况每个人热爱的游戏并不一样,只不过自从做了游戏这行之后,越发感觉与当初想要做游戏的心态相离甚远
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……最开始有想把画面做成赛博朋克的想法。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
indienova.com/u/ashon/blogread/7646
搞就是了我总是喜欢分享各种各样的事情,发生在自己身上的或者发生在周围的,然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的微博来吐槽吐槽……那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑写的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该写论文去了努力努力努力拼命
indienova.com/groups/post/1552
但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……Braid的制作者说:许多人给他的游戏打了高分甚至满分,但他却十分沮丧,因为人们的夸赞流于表面,看不见的他想要传递的东西……(转发自:原日志地址) virmint: 有不少为了某个游戏入掌机/主机的……本来机子就贵 买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了
indienova.com/game/circuit-superstars-dlc-top-gear-the-stig-challenge
受节目启发的经典之作登上赛道 坚不可摧的皮卡这种有弹性的 Pick Up 可以翻滚、旋转和滚动——无论你把它放在什么地方……你们要求的,我们也想要,就这么定了:拖车加入比赛!……赛车很有趣,但是在你的车尾挂着一辆拖车的情况下,赛车就更有趣了!
indienova.com/game/doville
这款新作非常适合想要同时锻炼海马体和享受乐趣的玩家。……那么你还在等什么?今天就入手一份吧!
版本:Early Access
总页数:50
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