indienova.com/game/hotel-188
不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你能坚持到最后吗?……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。……它们并非不可能,但设计上就是要深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。
indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该就没有理由去创作和表达了啊?……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”
indienova.com/u/mnikn/blogread/33867
感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,中途一些比较值得分享的细节就之后再单独抽一篇日志了……距离第一篇日志好像已经有大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……,不如说是因为之前的设定不太好表达我想要的感觉所以整个推翻了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
为什么坚持到底有时候反而变成一种错误? 有三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。……三门问题是有答案的。 要换。……就像现在这样,迟迟得不到想要的结果,情绪就开始对数据发出了质疑。 统计的部分是不是出错了?
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
所以其实我想做的,我要做的,只是营造我想要的“世界”。………… 我一直想,倘得知明天就死,今天开始写我的答案或许来不及。……什么叫没有高低之分?儿童随手的涂鸦和别人几十年的心血付出一概而论。 什么叫艺术形式没有高低之别?
indienova.com/game/the-imperial-gatekeeper
出于服从命令的军人天性,提尔接受了这一任命,成为了新帝国的一名入境检查官,但他很快就发现,这份工作并不像他想象得那么单纯……无论是能瞬间检测出违禁品的金属探测仪,还是能够降低旅客们压力的焦虑缓解香水,都能为您的工作打开一扇扇便利之门……此外,有一部分特殊 NPC 还拥有专属的背景故事,并且会在特定的条件下为您开启专属的支线剧情
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
举个例子吧,假设我们要知道某地区矮人文明的类型,我们就得弄清那块地里有什么石头。……我就挑了我能想到的人类能有的眼睛颜色。真的有很多,我可能还删了一部分。……所以就剩这些。我可以确定到处都是这种注释,“请填写这个”。好,现在紫色眼睛有了一票。R:这就对了!
indienova.com/u/mnikn/blogread/27832
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