indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
海报海报完成了,下面是用在 Steam 商店页的效果。……,所以我们会控制整个游戏以比较快的节奏进行。……我自己考量:单纯的内部 Demo 和评测阶段对这个产品没什么帮助
indienova.com/steam/game/839370
通过挑战魔物,收集武器道具来让自己变得更加强力.如果您对游戏有什么好的建议意见,可以关注新浪微博@七神物语制作人……在奥尔比拉大陆,有一个不甚出名的雇佣兵团——维克兰兄弟会,创始人老维克兰专注收养在频繁战乱中流离失所的男性孤儿……熟练掌握魔法加深和减免关系,在战斗中会有事半功倍的效果。魔法攻击不会丢失,也不会出现暴击效果
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
手牌滑动动画不是很流畅,有抽动的感觉游戏画面整体合格,像素风格到位。……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……,是什么鬼
indienova.com/steam/game/2171010
游戏介绍这是一款基于VR的,有Roguelite元素的关卡制冒险射击游戏。……元素戒指 - 能够对怪物造成冰冻、石化、灼伤等效果。等等数十类。丰富的怪物类型行动缓慢的木乃伊。……横冲直撞的墓地守卫。成群结队的圣甲虫。腐蚀大地的食人蝎。巨大的阿努比斯雕像
indienova.com/steam/game/2586720
特征以环境为武器磁性枪可拉、推、推动并激活特殊的物理效果完全可摧毁的环境巨大洞穴复杂结构的程序生成承担任务收集资源并制作新物品有什么故事……有许多对生物有危险的环境危害,但对你没有危险!明智地利用它们!……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)的组合来施加额外的伤害效果
indienova.com/groups/post/1387
简单地说,我想知道章节的结构会不会对小说的叙事效果造成显著影响。……这种情况下,应该用什么方法检验这些数据是否有规律?……显然,第一幕的故事量比第二幕要多得多
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256
热爱游戏的玩家因为经验多,所以玩一款新游戏可以比较快的上手,能做到上面说的对应。……如果不够敏感,有一些内容就没办法翻译,因为你不知道它在说什么。……比如一个“出去”,Get out, Go out, Outside, 你没办法取舍(当然,一般有语境告诉你这大概是什么
版本:Early Access
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