bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

海报海报完成了,下面是用在 Steam 商店页的效果。……,所以我们会控制整个游戏以比较快的节奏进行。……我自己考量:单纯内部 Demo 和评测阶段对这个产品没什么帮助

七神物语(The story of Gods 七神物语)

indienova.com/steam/game/839370

通过挑战魔物,收集武器道具来让自己变得更加强力.如果您对游戏有什么建议意见,可以关注新浪微博@七神物语制作人……在奥尔拉大陆,一个不甚出名雇佣兵团——维克兰兄弟会,创始人老维克兰专注收养在频繁战乱中流离失所男性孤儿……熟练掌握魔法加深和减免关系,在战斗中会有事半功倍的效果。魔法攻击不会丢失,也不会出现暴击效果

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

手牌滑动动画不是很流畅,抽动感觉游戏画面整体合格,像素风格到位。……卡牌效果,还是BUG,写是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……,是什么

法老王的秘宝VR(The secret pyramid VR)

indienova.com/steam/game/2171010

游戏介绍这是一款基于VRRoguelite元素关卡制冒险射击游戏。……元素戒指 - 能够对怪物造成冰冻、石化、灼伤等效果。等等数十类。丰富怪物类型行动缓慢木乃伊。……横冲直撞墓地守卫。成群结队圣甲虫。腐蚀大地食人蝎。巨大阿努斯雕像

策划的自我修养(二):视觉表现

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足够好质量质量太差作品必然会让感官效果大打折扣,即使内容、形式再好,质量不好也只能产生负面效果。……场景场景是营造氛围关键,它占整个画幅最大,整个场景构图、色调决定了整个游戏情绪。……如果灯爷给演员打个阴间效果,演员前途就堪忧了。只需要改变打光,整体效果就能产生极大变化

马拉卡(Maraka)

indienova.com/steam/game/2586720

特征以环境为武器磁性枪可拉、推、推动并激活特殊物理效果完全可摧毁环境巨大洞穴复杂结构程序生成承担任务收集资源并制作新物品有什么故事……许多对生物危险环境危害,但对你没有危险!明智地利用它们!……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)组合来施加额外伤害效果

小组帖子:想探究小说章节篇幅的意义,却在意外的地方卡住了

indienova.com/groups/post/1387

简单地说,我想知道章节结构会不会对小说叙事效果造成显著影响。……这种情况下,应该用什么方法检验这些数据是否规律?……显然,第一幕故事量第二幕要多得多

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

热爱游戏玩家因为经验多,所以玩一款新游戏可以比较快的上手,能做到上面说对应。……如果不够敏感,一些内容就没办法翻译,因为你不知道它在说什么。……比如一个“出去”,Get out, Go out, Outside, 你没办法取舍(当然,一般语境告诉你这大概是什么

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p3/

热爱游戏玩家因为经验多,所以玩一款新游戏可以比较快的上手,能做到上面说对应。……如果不够敏感,一些内容就没办法翻译,因为你不知道它在说什么。……比如一个“出去”,Get out, Go out, Outside, 你没办法取舍(当然,一般语境告诉你这大概是什么

鱿鱼大战(Squid war)

indienova.com/g/Squid war

在重庆做了好多年游戏原画,实在是疲倦,很多游戏点子创意,涂涂画画平时也记录了很多,现在憋不住了,不过饭也要吃不起了……,但必须搞点什么事情啊,不然会憋死。……画风纯黑白,带些趣味物理效果

版本:Early Access


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