mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现战斗系统简单画了下人物攻击动画,不过其实具体战斗逻辑还没有正在开始写……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个人游戏痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……1 天游戏,1 天休息,感觉这样节奏我可以维持下来

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂布尔走向不同枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难……推荐学U3D 其他引擎都差点意思 zouchongyang: @bailt#8 你想要快速找到工作,最简单的方法……空形体: 目前计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它全是机器人

绑架(Kidnapped)

indienova.com/steam/game/2907630

绑架,强行带走他人行为。这是对儿童恶毒犯罪。……-晚上把孩子一个人留在家里很危险、 如果您孩子遇到这种危险,您能应付吗?如果绑架者是恶魔小丑呢?……探索大地图,游戏中不断前进。与角色交流,推进故事情节。与角色交流,寻找证据,推进故事情节

绑架(Kidnapped)

indienova.com/game/kidnapped--3

绑架,强行带走他人行为。这是对儿童恶毒犯罪。……-晚上把孩子一个人留在家里很危险、 如果您孩子遇到这种危险,您能应付吗?如果绑架者是恶魔小丑呢?……探索大地图,游戏中不断前进。与角色交流,推进故事情节。 与角色交流,寻找证据,推进故事情节

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘, Game.exe。避世隐居魔女之家,被教会狩猎行动盯上。……一切即将毁坏之际,并不擅长药剂少女凯瑟琳,带着大魔女间世代相传魔女药典与将其传承嘱托,跌跌撞撞地逃离……魔女之家残酷讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女临终嘱托,开始了逃亡之路…

洗手间大厨(Bathroom Chef)

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休息一下,为你朋友点美味食物!浴室厨师厨房里制作全尺寸餐点。……浴室厨师厨房里制作全尺寸餐点。用这种革命性方法烹饪需要压力和气体平衡。……这听起来很简单,但总会有意想不到事情可以支持你。收集便便点和升级厨师技能,缓解未来巨大挑战

咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

indienova.com/steam/game/2127130

《咖啡店模拟器》中醒来,闻一闻咖啡香味。管理和个性化您自己咖啡店。……掌握每一种配方,随着您进步和解锁新选项,让您客户不断回头。……让您客户对各种美味选择感到满意,而无需制作或开发配方

狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 Icon,保留做个纪念得了TapTap目前早期测试中;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习游戏时候做的,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号,……开始是打算做成地牢围攻那种2D视角,主要是俩边(一边是电脑)出兵,有点策略对抗;所以不管多么差

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”贴切莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻药丸那会是怎样一个体验……,“以实现功能为目标,不求内容丰富”是我给自己定下制作方针,保证Demo可玩前提下,也为未来开发类似的游戏做了一个简单的基础框架

捉迷藏(Hide and Seek)

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一个单人游戏,讲述一个孤独且喜欢躲藏小男孩。……他坐在家里一些任务,然后某个公共场所执行这些任务。……游戏中,您可以与各种对象互动,打开门,打开灯光,移动对象等

版本:Early Access


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