indienova.com/steam/game/2395580
9.不同颜色NPC名字设计,哪些是敌人NPC,哪些是剧情NPC,哪些是普通NPC只凭颜色就可分辨,一目了然……在发售前都经过无数次反复测试,发售后只要有问题我会积极更新,只为给玩家最好的游戏体验。……希望大家能多多支持,有问题请您善意提出,我必然会针对问题给您回复,如果有BUG或游戏问题,将会在第一时间更新修复
indienova.com/groups/post/103279
发起:bnfan 做游戏很苦很累,竞争非常激烈,赚钱非常难,这是我全力以赴2年来的感受。……所以,如果你有一份工作,业余搞搞是最好的,但你不是我要找的人
indienova.com/game/under-supernova
希望给玩家带来一个有更大自由度更好玩的游戏。……自由行动的 npc 遵循居住地的规定之下,npc 有自己的生活轨迹,有自己的家庭,自己的住所,自己的财产……从诞生到学校学习,到成家立业,有自己的人生。会自行吃喝拉撒睡,会自行推举教师和管理人员
indienova.com/game/the-trial-of-witch
但是她并没有案发当时的记忆,只有满手的鲜血与有人死亡这两个「事实」。……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
这个人一开始是帮我画家具的,画哪些家具,是我提前跟他说的,包括一些结构。……当然我也理解,毕竟都会觉得自己的感觉最好,想要坚持自己的部分。……最后结果其实是他网络有问题,他前面发的东西,我没有收到
indienova.com/u/guigui/blogread/3933
我记得项目开始的时候说这是一次为期半年的试验,很不幸试验时间变成了一年,更不幸的是试验结果是彻底的失败……但是定型之前的试验阶段最好只在有限范围内进行,因为往往会有数次推倒重来的过程,这会极大消耗潜在玩家的耐心和兴趣……因为毕竟人家渠道发行过的游戏比我们做过的游戏多得多,当前市场有哪些偏好,我们的设计有哪些不足,其实一个好的发行方是可以提供不少建议的
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382
此文有实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……[关于愿望单数量估算:可通过Steam社区组的关注者折算(有公开数据)。……:Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?
indienova.com/steam/game/896700
最伟大的漂移锦标赛开始了!对那些有资格的选手来说是一场危险的比赛。展示谁是最好的漂移赛车手。……这是一场在2个大型赛车城市举行的比赛。只有最快的汽车和最有经验的赛车手才能参加。……赢得漂移锦标赛,成为极限游戏中最好的漂移赛车手!
indienova.com/u/1000water/blogread/28813
简单来说下吧,我觉得根本的解决之道,是随机性前置,在开局前玩家就已经知道接下来的一局都会有哪些装备、哪些效果……送《变量》玩家《变量2》这件事,还是需要解释两嘴,在《变量》发售前,我就说过,我想把《变量》做到最好的塔防游戏的地步……既然话说出去,后续会有更新,《变量》是最好的塔防游戏,那也就应该做到,所以没有理由《变量2》对老玩家还需要重新购买
版本:Early Access
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