indienova.com/game/legend-of-legaia
游戏的舞台是一个被疯狂的野兽所侵占的世界,SCEI 在游戏中加入了 FTG 的特征,在战斗中可以输入指令发出必杀技……,而必杀技的名称可以自由设定;游戏的内容中比较吸引人的就是必杀技的组合和召唤兽的吸收,前者要靠自己的尝试……不论哪种设定都有收藏的价值,也增加了游戏本身的耐玩性
indienova.com/steam/game/868350
在你的指挥下,团结最好的罗马、中国、波斯和印度勇士。……带着你忠诚的军队穿越城市和国家,向每个人展示你是最优秀的雇佣兵队长!……也有特殊的卡具有独特的效果。你必须仔细规划每一个战役的战略:选择军队
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
需要注意的是,毒素效果是要造成伤害才能发挥效果。……,所以最好有一个能远程补刀的单位做配合。 ……主要注意的是禁锢和眩晕的区别,这也是目前很多游戏都有做的控制效果的区分,禁锢只会限制单位的移动能力,其他都不限制
indienova.com/steam/game/3692890
《边界过载》是一款紧张刺激的轻Rogue策略类RPG游戏。……《边界过载》是一款紧张刺激的轻Rogue策略类RPG游戏。……时间有限空间站的自毁程序已经启动,留给玩家逃脱生天的时间已经不多了,因此最好不要与敌人过度纠缠
indienova.com/groups/post/32188
于是删掉了其中一个,改成了《银河战士:Other M》然后我后悔了,觉得这样“二者选其一”也并不比之前的做法合适针对这个特殊例子……,我现在也不觉得有哪种命名是合适的但起码……我希望能够撤销自己刚才的“多此一举”呀…… Steamer
indienova.com/u/onyx/blogread/26548
而且它是直接根据运动来解析的,不用码代码,也不会影响到关键帧和IK,对我这种动画苦手实在是太有吸引力了……那么第一步肯定就是要选一个能完美体现出插件效果的模型啦:要长长长长,这样能很直观的看到各种参数的效果摇摆幅度要大一些……,这样转向的时候看起来比较爽(有现成的模型当然最好类似蛇这样的模型应该效果不错,不过感觉单纯一条蛇还是有点单调
indienova.com/game/village-tale
Village Tale.exe, 麥穗鎮物語:放置好時光, 稲穂町の物語:放置ほっこりタイム, 벼이삭……是打造温馨的农场风格,还是建立充满生活气息的市集?……无论选择哪种发展路径,你的小镇都将繁荣兴旺,成为一处随时陪伴你的,宁静而充满生机的田园乐土!
indienova.com/game/little-aviary
桌面鸟舍:小小鸟陪你摸大鱼 是一款舒适的放置类小鸟收集游戏,它会显示在您的屏幕底部!……自定义用各种装饰品自定义您的鸟舍,供您的鸟儿栖息! 孕育新生命繁殖您最好的鸟儿以实现利润最大化。……(例如,海滩为海鸟提供加成) 大家好!
indienova.com/u/vincentely/blogread/27677
十一月开发总结 大家好,十一月的开发日志来了!这段时间超级繁忙,主要是在做项目资产的梳理、管理。……所以在具体的内容层次,没有可以太视觉化的效果暂时能给大家拿出来,不过可以给大家看看现在的文件阅读界面—……(这个界面后续会继续进行效果迭代的)这段时间忙完之后,我们会让团队的大佬写一些技术干货——避免大家觉得日志内容过水
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