indienova.com/steam/game/3798310
这是一款第一人称心理恐怖游戏,背景设定于日本偏远山中的温泉设施。你是新任管理员。……别回头,那不是人,是熊在模仿声音。如果有人叫出你的名字:「○○先生——!」……,只有选择与逃离:遵守规则生存是唯一目标⚠ 警告如果你听到有人叫你的名字,那里不会有人
indienova.com/steam/game/1334580
选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔药,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材召唤邪神
indienova.com/u/mulong/blogread/29345
轩辕剑摸到了一点边,但没有做透,而后来的几代,更是彻底放弃了这个路线,反倒是后来网易的阴阳师,拿日本的妖魔鬼怪做出了一个手机上的宝可梦……,但阴阳师用的是日本题材,美术也是二次元的风格,而中国的神仙妖怪,还有中国的美术画风,却在蜂拥而来的二次元美术风潮中消失了……,所以这次《神魔仙书》,我们就下定决心要让玩家在游戏中收集的是普通人都耳熟能详的中国神话故事传说里出现的神仙妖怪们
indienova.com/game/sgs-korean-war
◎ 共产党在游戏开始时拥有非常多的陆军,中国的增援部队也令人印象深刻,但他们在空中缺乏力量(除了米格机到达时……该地图涵盖了整个韩国,从与中国和苏联的边界直到韩国和日本的南部海峡。……作为联合国,中国何时在游戏中进行干预的不确定性(几乎是肯定的结果,但在一个未知的日期......还没有
indienova.com/groups/post/2227
以下为演讲实录:大家下午好,我的名字叫邓鹤翔,我是波兰驻华大使馆文化处的文化项目官员,我负责组织和规划公共外交项目……,当然也包括促进波兰游戏在中国的发展和扩展,今天我给大家分享一下我们怎么样来把波兰的游戏带进中国的市场……当然还有手游,我们知道波兰一些游戏公司也在往手游方向发展,也有相关一些游戏在中国比较火,例如iDreams
indienova.com/u/deemo/blogread/28255
目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造药殿……:炼药的地方,和铸造殿一样药园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库
indienova.com/game/europa-universalis-iv-history-lessons-bundle
每个属性包中皆包含数小时的课程,并细分为 5 到 10 分钟的讲解,聚焦于国家、伟大工程、事件和社会… 此捆绑包内含:中国历史课程……日本历史课程:《History of Japan》播客主持人 Isaac Meyer 将带您一探峰回路转的日本统一历程
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34782
回首《崩坏:星穹铁道》开服以来的成绩,不论是全球预约量突破3000万,还是多次登上中国、美国、日本、韩国等……由浅入深的文化输出 在文化传播上,《崩坏:星穹铁道》更是为中国游戏文化出海做出了积极贡献,由HOYO-MiX……为其创作的国风人声单曲《水龙吟》席卷国内各大音乐榜单,并在海外引起强烈反响,向全球玩家表达中国水龙意象以及龙形象的塑造
版本:Early Access
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