游戏基础知识——“花园”场景的设计手法

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那么贵族家庭的女性在当时会有什么业余爱好呢?……虽然和上面提到的女性权贵一些相似之处,但男性贵族如果作为花园主人,在刻画上也有大量和女性的不同之处。……男性贵族作为花园主人在设计上也和和女性具体有什么重要的区别呢?

1 比 1 人形食玩(1 to 1 humanoid edible toys)

indienova.com/steam/game/2976720

人物介绍:主角:罪礼央——似乎认为自己和其他人没什么两样。……可选角色:游戏概要:标题:1比1人形食玩类型:女性向恋爱犯罪题材视觉小说结局数:6个制作人员:汉谟拉比炒面……但请在简介中标注游戏全名及作者ID,并且不要起带女性歧视等不友好意味的博眼球标题

一次有始有终的独立游戏之旅

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《小生活》在手机上会是什么表现,于是决定要不就浅移植一下简单的看看效果。……于是也逐渐的隔三差五发了些游戏种草视频,但发了一个月左右粉丝也就 100 多,而且发到后面,我真的不知道还有什么游戏没有被推过了……上线之后,也排进了 steam 热销榜,但大概由于定价高了些,后面没进入正向循环,但这对我来说倒也没什么

方程:核心主角群,填不完的坑

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× 我憎恶的那类女性 的混合体吧。……说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……好啦好啦,我得克制住,不要每次什么新想法就迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来

会员:大进(BigMarch)

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一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己做游戏

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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到目前为止心愿单 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术能提高……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

到目前为止心愿单150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?

修仙:但系统让我种田(Immortal Farmer: System’s Mandate)

indienova.com/steam/game/3060630

同时,你的行动将影响女性角色对你的好感度,好感度的提升将为你带来丰厚的奖励和更深层次的互动。……女性角色互动:每个女性角色都有独特的性格和故事背景,与她们互动将为你带来丰富的情感体验。……提高好感度不仅能获得奖励,还能解锁更多剧情

雀姬的异想世界 普通版(The Fantasy World of Mahjong Princess: General Version)

indienova.com/steam/game/2003730

因为推广的麻将大受女性欢迎,成为了首屈一指的麻将老师。……透过通关获得资金,购买各种道具对学员进行「调教」来提高能力,让您对局时更加无往不利

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题……:1.美术素材4月后我画了很多美术素材,敌人,场景,因为都是一个人在画,父亲虽然帮助画一些一次原画……当然审美也会逐渐提高,画面比之前会更符合大众审美

版本:Early Access


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