小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

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在设计的时候总归会有许许多多想法,所以,感觉一个人的话,剧本、系统设计、程序这几块肯定平衡不过来,所以想找一个这方面有兴趣……用爱发电,按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里……有兴趣的话请加我QQ3027819836

小组帖子:招募生存+塔防类游戏制作伙伴

indienova.com/groups/post/103157

开发目的:做了一年半商业化游戏之后也想做点自己喜欢和感兴趣的游戏,也是为了提高自己的综合能力,同时也想自己产出一些东西来弥补工作中产生的虚无感……策划期望以数值能力为主,其他方向策划感兴趣也可以联系我,而且由于是独立团队,做的事情会更综合,并不局限于某一领域

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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把每个业务流程的节点要求其他部门采集什么信息,给你什么信息,什么样的节点结果,这样自己做的时候就清晰明了……但变的是内容与顺序,不变的是每个环节需求什么信息,做什么事,得出什么结论。……这样效率就会提高了。——邪让多杰3.

恶魔的房间(The Demon's Room)

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《恶魔的房间》是一款恐怖悬疑类影视互动游戏,游戏讲述在某处的度假屋中,主人公与四位女性同事共同经历的不思议事件……故事的真相到底是什么?期待您的探索!

小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

Deemo 我们的项目是一款2D开放世界修仙类游戏诚招2D动画,特效,UI,音乐如果对我们的项目有兴趣……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么组……,什么项目,都不会招这种人吧?

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——017

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2731

这辆汽车能做什么:1)开(废话一样)2)被撞变形3)零件能被撞掉,撞掉以后会看到汽车内部的结构哦!……时间都到拿去了:1)开脑洞2)恶补建模知识3)美学的探索(折腾模型,其实最后还是现成的。。。)……后面要做什么:1)样板车的优化(日常):1.1)现在几乎没优化,所以碰撞的时候会产生很多的对象,存在掉帧情况

狙击僵尸杀手(Sniper zombie killer)

indienova.com/steam/game/882570

由于女性荷尔蒙,女性是安全的,能够过正常生活,但病毒发生了变异。现在每个女人都处于危险之中。……由于女性荷尔蒙,女性是安全的,能够过正常生活,但病毒发生了变异。现在每个女人都处于危险之中。……主要特征: 132名不同的女性 14种不同的僵尸+ 132名女性僵尸(如果有僵尸咬伤她,每个女性都会变成僵尸

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

indienova.com/u/1326200039/blogread/13263

如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界会变成什么样?……甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大的,或者小时候接触过制作游戏,那将来的游戏世界会变成什么样……我持乐观的态度,这样未来大家的游戏审美应该会大大提高吧?你们觉得呢?

唯独记得我 WHO I AM

indienova.com/steam/game/4016920

不过说到底,他为什么这么迫切需要提前毕业呢?“金昭做错了事情。谁都知道事情本不该是这个样子。”……“配角”多情公子:大气漂亮的神秘女性,经常和金昭约定地点见面,在得到服务后会(强迫地)给予一定报酬。……“配角”赛雅拉(2002.6.16):举止大方的年长女性,长相英气俊朗,军人出身

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8285

什么是情感体验游戏“情感体验”是近些年来游戏行业出现的一个新游戏类型,这类游戏的特点是通过玩法和表现上的独特设计……:为病人便宜;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……并在这一幕结尾处将观众带入了剧情的最低谷:黄毛之死;从程勇亏本买药到最后出狱,为第三幕,在这一幕中,程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友更多的

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