Quest room: Hanon

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经过20年寻找神秘的埃及神器Hanon,你设法找到了入口,但要进入你需要解决一个以上的难题

QV(QV)

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为了恢复维度之间的平衡,Quby 打开了一个通往门的入口

泳池逃生协议(Pool Protocol: Loop)

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- 发现异常,请立即回到泳池入口。- 未发现异常,请前往泳池出口

牛马(NiuMa)

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入口令码:牛马不卡,免费领取3天加速时长重要的口令跟我一起重复三遍:牛马不卡牛马不卡牛马不卡关于游戏毛茸茸的小动物们正等着和你一起狂欢

街机博物馆:猫咪仓库番(Arcade Archives: Kitten Kaboodle)

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有时您可以找到秘密关卡的入口。您可能会发现各种玩法,例如在秘密商店购物或在赌场致富!

Hold Controller

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游戏玩法概述观察关卡入口点选择自己习惯或者觉得简单的一边进入保持手臂平稳不碰到关卡的边缘以及障碍稳住直到走出关卡现阶段游戏仅由我一个人开发

Fae 的传奇(Legend of Fae)

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踏上旅途,揭开深藏在神秘生物入口后边的秘密吧

Z 轴:连续(The Z Axis: Continuum)

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玩法灵感来自Portal的2D拼图平台游戏,该游戏最初是一个流行的小果酱入口,并且已经发展成为它已成为

不可思议的迷宫 风来的西林:月影村的怪物 - 网络版(Fushigi no Dungeon: Fuurai no Shiren - Tsukikage-mura no Kaibutsu)

indienova.com/game/fushigi-no-dungeon-fuurai-no-shiren-tsukikage-mura-no-kaibutsu

議のダンジョン 風来のシレン 月影村の怪物 。开发:Aquamarin。发行:DigiCube

洞窟类地牢生成

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首先要考虑的是出入口流程对洞窟生成一张评分图评分的依据是这个点周围 9*9 的格子中有多少个墙上图中左上角就是地牢的评分图越是冷色调……,评分越高随机挑选一个评分最高的位置放置入口然后将这个点周围的区域评分清零(也就是变成红色)然后在剩余最高评分的几个点中挑一个离入口最远的地方放置出口然后再将出口地区周围评分清零以后每次放置一个地牢元素后都要把该点周围的地区评分清零

版本:Early Access


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