时差观察:当下一刻做游戏

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无论我们怎样去渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……无论我们怎样去渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……这又怎样,我也对大作一点兴趣也没有。或许因为接触到的多是学校方面的人,我对加国的感觉非常安静

杏桃催换新颜色|Supply Week.17

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目前的 24 小时还是雏形,可以说只完成了计划中的 20% 功能而已,后续会怎样变化,暂时保密。……传奇而超脱的 the Sundays 终于有了继任者,这无数苦等 the Sundays 重组的歌迷们欣喜若狂……专辑中的任何一首歌放入一个 90 年代 Dream Pop 合集都不会让人觉得突兀

蜡烛人(Candleman)

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开发:高鸣 蜡烛挚友。 操控一根只能燃烧10秒的小蜡烛走出黑暗、追寻光明。……新浪游戏 - 《蜡烛》登上世界舞台之旅 Xbox中国 - 【ID@Xbox】中国人在GDC,《蜡烛……》在国外展出是怎样的体验?

折翼(Fall)

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为寻找真相,他们之间会摩擦出怎样的火花,兰茵未来又将何去何从? 一切,由你来决定.…….……这样的性格,他追求着不属于自己的东西。……:NH4JS克雷索多/黑衣乙/克雷索多 (PV):Typical-12主持:Olyne黑衣甲:BlueTideAlpha

折翼(FALL)

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为寻找真相,他们之间会摩擦出怎样的火花,兰茵未来又将何去何从?……这样的性格,他追求着不属于自己的东西。……:NH4JS克雷索多/黑衣乙/克雷索多(PV):Typical-12主持:Olyne黑衣甲:BlueTideAlpha

tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

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玩家对游戏系统的了解,对游戏的机制的领悟但在一开始,有些游戏设定的主角就是一个聪慧、敏捷、强大的人,怎样让刚上手的玩家觉得他和主角一样聪慧……那么是否可以应用在“扫荡”这种机制上,重复变得有乐趣呢?

indie 新闻官:颜色绚丽!国产2D Roguelike游戏《 巴别塔:抉择》 明日开卖!

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人类女子莉娜因为与恶魔公爵相爱而受到人类同族的审判被活活烧死,这莉娜的爱人恶魔公爵列拿士极为震怒。……面对世界的毁灭和唯一的亲情,亚历山大会做出怎样的抉择。此前该作已在摩点网众筹成功

郭佳谊:开始

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但不管怎样我选择试试,不试过怎么知道不行。就算一败涂地,也算是圆了自己的梦。……今天完成了动态立绘,虽说和游戏没有什么直接关系,但是有个小姐姐在不至于工作过于沉闷了。笑~

蛙蹼宇宙速递号(W.A.PU Space Orderty)

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你,新开了一家星际货运机构,每天要做的事很简单,就是把要运送的快递整整齐齐码好,货运船能够安稳的起飞……在孤独的星系里,来自货运的每一封邮件,又是怎样的牵挂和心情呢?

亚克传承 2(Arc the Lad II)

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第 2 作“亚克传承®II”在 PlayStation®经典游戏中登场,当时的感动再度复甦!……主角艾尔克与丽莎被卷入的事件结局如何,还有前作的主角亚克与库库鲁的命运又会是怎样

版本:Early Access


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