indienova.com/game/ready-steady-ship
共同建立一个高效的系统,让每一件货物都能准时出库,每一次成功的配送都将成为你们团队默契的完美证明!……你需要快速作出明智的决策,确保工厂像精密的时钟一样运转
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25748
【上挑斩】可以在使用”盾击”以及“快速盾击”后进行一次跃身挑斩。……盾:天赋分支中的”盾牌猛突“,作为衔接“盾击”和“快速盾击” 的技能,可以推开击近身的敌人。……【连续射击】为角色在获得积满后的能量值后,举弓的同时按下手柄的XY或鼠标左右键,可以消耗掉能量释放一次连续快速射击
indienova.com/steam/game/2649910
-- 1972年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在一次未知的触电事故中晕倒,很快苏醒过来
indienova.com/game/the-narcotic-operation
那个与你称兄道弟的疤面煞星,可能在你转身时,就摸出了手枪;而那个与你若即若离的毒贩大嫂,也可能在黑暗中……你是否愿意,在黑白边缘走出第三条路,你又将付出怎样的代价?……- 强烈叙事,分支剧情与多样结局:强烈快速的叙事节奏、两难关键的剧情选项,丰富多样的多种结局,触动人心的正义脉搏
indienova.com/steam/game/2757600
在这款激动人心的商业建筑模拟游戏中做出战略决策并书写您自己的成功故事!WISLIST NOW!……一家成功的货运公司需要有才华横溢、积极主动的员工。……通过向每个社区和每条街道提供快速、可靠的送货服务,成为该市领先的货运公司
indienova.com/game/my-corp-cargo-simulator
在这款激动人心的商业建筑模拟游戏中做出战略决策并书写您自己的成功故事!……一家成功的货运公司需要有才华横溢、积极主动的员工。……通过向每个社区和每条街道提供快速、可靠的送货服务,成为该市领先的货运公司
indienova.com/groups/post/2028
MeowSnow: @无有时代#2 _(:з」∠)_我觉的游戏做成怎样是无所谓的,只要有能联动社交的要素就可以了……部分的设计,玩家也可以观察得知其他人的上线情况,如果有交流需要就直接去游戏外的部分交流,没有在游戏中再构建一次社交要素的必要……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798
《藏梦》位于主过道的D21展位这一次我们依然是设置了豪华试玩环节:配置优秀的电脑、音效过硬的耳机、聚合材质的座椅……《藏梦》的开发了,之前我们公布了一张第五章中一座重要的移动建筑的原画设计图:(原画设计:张三千)今天就带大家参观一下这座建筑的内在……)移动建筑中的三层(原画:张三千)我们的游戏策划阿鲁鲁高同学,在第五章倾注了很多心力与时间,究竟会有怎样的关卡谜题和文化元素藏在这雪山的梦里
indienova.com/game/uncult
主角原本在一个狂热的伪宗教团体中,但在一次不幸的事故中失去了记忆,必须寻找过去被掩盖的碎片。……在经历了无数磨难并面对真相后,你会做出怎样的选择?
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
每次就是几个出发点、出发也是殊途同归,然后过程就是不停前进,简单明确非常好,一旦开始就停不下来,总想着到……BOSS就停,或者再打一个BOSS,51层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续……,已经弃坑,对比的原因就是,繁复的UI设计、超复杂的游戏系统,这种不断做加法的设计,本次获得了巨大的成功
版本:Early Access
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