猎杀:对决 - 河口传奇(Hunt: Showdown 1896 - Legends of the Bayou)

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以前被叫做科拉-贝克斯,她的脸上已经被标记和护身符所掩盖,这些标记和护身符保证了她在今世和来世的安全。……这是一与众不同的武器,只有第一批到达河口的猎人才能够携带它,这是你从一开始就需要证明在这里的所有证据……血誓铭刻着臭名昭著的麦高文双胞胎的家族誓言--“血债血偿,二为一体”--这句话后来被许多经久不衰的猎人双双所重复,也让回想起那个所有猎人似乎都是两作战的时代

普丽斯波(The Placebos)

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普丽斯波是一款时尚多人派对游戏,适合一至四参与。……掘金者 在掘金者小游戏中,你要挖出金子并把金子安全带回家。挖金子对你来说太累了?……毫不留情地你对手的一切都拿走,增加你自己的财富。珍珠 在采珠人小游戏中,你要潜水去采珍珠

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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我就不明白,设计了巨型的战争机器的法罗公司,为什么不出于安全或者是自私的考虑,给自己设计的机器留后门(……自然和神都只是伊丽莎白·索贝克的设计而已...伊丽莎白·索贝克和亚罗伊本身可以说是人类傲慢的代表,这种让人怎么都难受的设定……杰洛特身边每一个城镇、每一个(妹子)都是那么有个性,和杰洛特有千丝万缕又爱又恨的联系,他们都不能简单的用

成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

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补给品抛下,即使满载着财宝也不一定能安全离开地牢,最后性命赔上;财宝抛下,没有钱又该怎么升级城镇……,角色操到精神错乱剩最后一滴血,榨干他们身为一条生命的所有价值转换成钱,最后只要有一个能活着物品栏的财宝都带回小镇就够了……Mod 早已缓解各种刁难玩家的机制问题,也有各种女角的 skin 可以套用,尽管还是没有其他游戏那样简单顺利或是作画精致

waka:游戏改变世界-文摘

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反馈系统最基本也是最简单的形式,就是让玩家认识到一个客观结果:“等......的时候,游戏就结束了”。……任意参与和离去的自由,则是为了保证玩家游戏中蓄意设计的高压挑战工作视为安全且愉悦的活动

猫之狂怒(Cat's Rage)

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在这段令人抓狂的旅程中,你将操控一只坚定的小猫,毛线球一路推向云端。听起来很简单,对吧?错了。……虽然每个等级都有安全区,但到达它们本身就是另一场战斗。 它独一无二。它残酷惩罚。它超级可爱

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……这是我地图的代码工程目录: 可以看见我代码分成了很多模块,这也是我喜欢使用Lua去开发地图的一个原因……回到技术攻关本身,当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……这是我地图的代码工程目录: 可以看见我代码分成了很多模块,这也是我喜欢使用Lua去开发地图的一个原因……回到技术攻关本身,当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限

沙因:2022.09

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的习惯又怎么可能那么简单的改变?……——可能已经到谷底了,怎么走都是向上吧。……小怪刷新了一遍——看到天变的阴沉沉的,于是说快要下雨了,出门的话带伞吧。简简单单一句话就好了

普丽斯波(The Placebos)

indienova.com/steam/game/777300

掘金者 在掘金者小游戏中,你要挖出金子并把金子安全带回家。挖金子对你来说太累了?……毫不留情地你对手的一切都拿走,增加你自己的财富。珍珠 在采珠人小游戏中,你要潜水去采珍珠。……珍珠带上岸得分。但是要小心,你只有有限的空气可供呼吸,你可恶的对手会把你拉进水下直到你的空气耗尽

版本:Early Access


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