罪恶的夏日之吻(Guilty Summer Kiss)

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谨慎是第一位 建立关系,但一定要确保你的女朋友不发现对方。 多重结局 你冒险的浪漫冒险如何结束?

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

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不但关数众多,而且每关都有一个设计不同的 BOSS,上天入海,真是很有意思;只有剧情和一代差不多,都是以救出女朋友为主

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子给更新进去

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

月之镜:欲望之馆(Lunar Mirror:The Pavilion of Desire)

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這是一款融入了多樣小遊戲的Galgame,也是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……派對神秘的組織者又隱藏在哪裡《月之鏡:慾望之館》是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

是谁干的?(Whoowasit?)

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可与最多 4 名侦探一起游戏——无论是真朋友还是智能 AI 队友- 每场游戏都是全新的冒险——紧张刺激,高潮不断

战斗到最后(Fight,to the last)

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每一种Boss都能让玩家体验不一样的战斗乐趣。……每种变身角色都有自己独特的攻击方式,并且攻击强悍,可以让玩家在无法脱身的情况下力挽狂澜,把战斗推向一个高潮的阶段……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么办?

学电影:建立角色共情

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单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈里的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……在时间顺序上,男主烧死孩子是远在当前视角(后半生)之前的,但是在影片中段作为插叙道出,这也是观众第一次知道男主的过去……这种疯狂的举动呼应了前面他所有的暴躁,所有不解都转换成同情被宣泄出来,这是影片的第一个高潮

版本:Early Access


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