鸭子达奇 Duck Duchy

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就是boss rush这样”刷刷刷“模式。问:这是一个什么样游戏鸭?……就是boss rush这样”刷刷刷“模式鸭!问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?……答:当然是推荐给你朋友让他们也爽上天鸭!问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?

Seye:CNR的游戏背包图标风格

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对于游戏内图标风格设定 之前也是想了好多该怎么设计才好,最后通过提案是简约风格图标,采用文字来介绍……尽管玩家使用还是3D模型,但这个2D反差效果刚刚好

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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这是怎么回事?一向墨守陈规史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好。……游戏正式开始,在你扮演史丹利行动时候,会有一个旁白一直在指导你该怎么做,包括上下楼,两扇门走哪一边等等……,甚至在遇到密码锁需要开锁时候,这个旁白也会告诉史丹利说:不知怎么的他就是知道了密码

茶多酚:LD44的封面

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怎么想都感觉更适合上一届主题

幻方爆破(Cubotrox)

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简单游戏机制也能带来脑洞大开挑战 这个游戏可以用很短一句话来总结:操作不断出现方块,把图案拼凑完整……我怎么没想到!再来一发!”……实话实说,这段介绍一点都不重要。为什么呢?因为《幻方爆破》游戏本身就说明了一切

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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这天然就缺少了一些传播元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……● VR和吃鸡结合需要迈过多少步艰辛过程?● VR和PC怎么做到真正同场竞技?……● 现在VR游戏该怎么跟市场有机结合?● 我们是怎么处理VR晕动症问题?

重回绘本的乐趣

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实话,这样不会更好吗?—— 我似乎越来越这样认为。……不过,无论我怎么认为,这些故事因为其本身魅力而自足。……我意思是,我们时不时会批评,机制与故事脱节,甚至将之作为游戏原罪之一

Even The Ocean:阴阳平衡下的慢工细活

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有猫尾巴。 说实话,Even The Ocean 宣传并不起眼,更别提吸引人了。……引言说实话,Even The Ocean 宣传并不起眼,更别提吸引人了。……眼看整座城市陷入危机,Aliph,发电战一名低级技工,有着不怎么讨喜外貌:身材臃肿,面色黝黑,留着粉紫与绿蓝双色头发

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(

守护者冒险(Defender's Quest)

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而且游戏后期难度很高,并且鼓励多周目(解锁成就需要至少三周目),可惜像我这样平时不怎么玩这类游戏塔防苦手到了二周目就各种艰难……怪物也就那么几种常见类型(比起其它塔防游戏可能这作怪物种类数量算是非常少),没有挑战研究精神说实话走完剧情以后很容易厌倦并感到无聊……NG+中一周目中武器和防具升级给UNIQUE类装备提供很大成长性

版本:Early Access


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