indienova.com/groups/post/2224
是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌叫“Collide”>开始的时候什么都没有,之后
indienova.com/groups/post/2225
是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌叫“Collide”>开始的时候什么都没有,之后
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是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌叫“Collide”>开始的时候什么都没有,之后
indienova.com/u/tappirest
大叫好,我叫Tinchy 秦天琪,现在是一个独立游戏开发者(Ps:第一次做独立游戏)
indienova.com/u/mnikn/blogread/30258
目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来,先做故事模式的前几章(不过这游戏体量不大,叫前几章好像不太合适
indienova.com/game/agricola
也叫农场主,模拟 17 世纪,中欧地区老百姓的务农生活
indienova.com/game/bellatia
一款日系风格的角色扮演游戏,讲述的是在一个叫阿斯兰的地方,人们为了争夺贝拉提亚这个神器而产生了两种不同的阵营
indienova.com/game/into-the-stars
在《星辰深处》游戏中,玩家扮演一名飞船的舰长,这艘飞船叫 Ark 13,你将驾驶它穿越整个太阳系为人类寻找一个新家
indienova.com/groups/post/51479
关于Serious Game,国内叫功能游戏,感觉在教育学圈子相还有人讨论研究,其他学科感觉还没人玩吧……其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事,只不过没有意识到这个叫“
indienova.com/u/remjack/blogread/3863
小毛猴突兀一叫,着实令她手足无措,然而心底却有一股莫名的欢喜。“妈妈!”“妈妈!”……毛猴越叫越欢,仙子越觉欢喜神奇
版本:Early Access
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