小组帖子:小飞猪:方块方块

indienova.com/groups/post/2224

是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后

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是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后

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是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后

会员:Tappirest.Studio

indienova.com/u/tappirest

大叫好,我Tinchy 秦天琪,现在是一个独立游戏开发者(Ps:第一次做独立游戏)

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#2--美术风格确定!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30258

目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来,先做故事模式的前几章(不过这游戏体量不大,前几章好像不太合适

农家乐(Agricola)

indienova.com/game/agricola

农场主,模拟 17 世纪,中欧地区老百姓的务农生活

贝拉提亚(Bellatia)

indienova.com/game/bellatia

一款日系风格的角色扮演游戏,讲述的是在一个阿斯兰的地方,人们为了争夺贝拉提亚这个神器而产生了两种不同的阵营

星辰深处(Into the Stars)

indienova.com/game/into-the-stars

在《星辰深处》游戏中,玩家扮演一名飞船的舰长,这艘飞船 Ark 13,你将驾驶它穿越整个太阳系为人类寻找一个新家

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

关于Serious Game,国内功能游戏,感觉在教育学圈子相还有人讨论研究,其他学科感觉还没人玩吧……其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事,只不过没有意识到这个

RemJack:剧情 | 悟空再传(上)

indienova.com/u/remjack/blogread/3863

小毛猴突兀一,着实令她手足无措,然而心底却有一股莫名的欢喜。“妈妈!”“妈妈!”……毛猴越越欢,仙子越觉欢喜神奇

版本:Early Access


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