虚幻引擎应用实例分享(二): 委托的介绍和使用

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本教程综合了个人的学习笔记、官方文档以及个人心得,水平不足之处,望读者反馈和指正。……SingleMulticastDynamic (UObject, serializable)如何使用委托使用委托分为以下几步:使用引擎提供的声明一个委托类型定义一个刚刚声明类型的委托对象绑定对应的函数到这个委托上在合适的地方触发委托事件如何声明委托虚幻引擎定义了一套来给我们用于声明委托类型

返杀(Back Fire)

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游戏讲述战士洪跟随哥哥洪达执行任务过程中被毒枭贡泰伏击,损伤惨重,哥哥生死不明,逃出后等待机会,加入查曼将军新组建的独狼小队

《塔尼蚀:神之堕落》现已加入东京电玩展特卖专题

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增加了该 BOSS 场景左侧入口的光效其他优化:取消了玩家角色的转向动画现在可以在第一次遇敌之后,跳过以下……下一次攻击也会被记录并执行朱克缇娅谷的地图不会再显示实际不存在的区域幽灵战团不会再卡出地图边缘而即死翠绿花园关卡中央区域的瀑布动态效果恢复了背包里不会再出现两套完全相同的套装了现在不能从地图上方进入至暗之心的传送门了战争废墟关卡中,各区域左边入口的小怪不会在玩家刚靠近入口时就发动攻击了……Boss 战区域,镜头不会一直锁定玩家与特拉利姆战斗期间,该 Boss 战区域的入口不会打开修复了某些区域内的镜头错误在翠绿花园里

RIP 3:最后的英雄(RIP3: The Last Hero)

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在秘密的“Gap”地堡中,独裁者的科学家们发现了通往巫术世界的入口

StrangerZ - 扩展包和 ZPass(StrangerZ - Expansion Pack & ZPass)

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ZPass访问权限- 经验加成- 仅限ZPass所有者的地图访问权限- 2个限量版ZPass皮肤- 水色大厅入口效果

UFO(幽爱夫欧)(UFO)

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传送门据说现在企鹅群比较复古,但是还是姑且留个入口吧!

Ant Guardians Prologue

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召唤墙壁封锁入口,或让坚固的单位站在前线抵挡敌人。强化道具,让你的单位变得更加强大

会员:L

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缝合一些类似德州Poker锦标赛(MTT)式的玩法,发行于TELEGRAM,以TELEGRAM BOT为入口进行游戏

小组帖子:寻找对文本类放置游戏(IDLE)有开发兴趣和能力的伙伴

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缝合一些类似德州Poker锦标赛(MTT)式的玩法,发行于TELEGRAM,以TELEGRAM BOT为入口进行游戏

小组帖子:寻找对文本类放置游戏(IDLE)有开发兴趣和能力的伙伴,缝合思路

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缝合一些类似德州Poker锦标赛(MTT)式的玩法,发行于TELEGRAM,以TELEGRAM BOT为入口进行游戏

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