团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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所以,我们的游戏必须要有游戏性,虽然操作简单,几分钟一局,但是也要让玩家感到操作,有难度,还有惊喜,……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……无有时代: 真是非常的分享,受教了!

这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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文 haKuRyu事情是这样的,上周一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我说这款游戏里有好康的……将这些零件互相组合,你就能创造出一些看起来充满节目效果的东西,比如:旋转器+柱子=大摆锤?……这倒不是因为游戏本身多难

管道输出(Plumber Pipe Out)

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这个游戏很多不同的关卡可供玩——你可以让自己开心几个小时!……随着你的进步,关卡变得越来越困难,你必须认真思考要改变哪些管道

游戏展会搭车客指南

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我们做对了哪些?……其中会有很多负面的事件,我在展会版本中把负面的事件基本都屏蔽了,所以玩家体验的时候总觉得自己运气特别,……我们做错了哪些

zfplay:跟着枪斗术大师一镜到底

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《枪斗士》已经在Steam商店可下载的试玩版,https://store.steampowered.com……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击

闹铃(Pingers)

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控制器 我们建议你使用游戏手柄,但也支持使用键盘来玩,效果也可以。……特点 ◎ 两种游戏模式:COOP 和 VERSUS◎ 无尽,快节奏游戏,越往后难度升级◎ 键盘或游戏板控制……如你遇到任何报错,特性请求或只是想跟我们打个招呼,请通过 Twitter,Instagram 或论坛与我联系

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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竖杠只会影响视觉效果,但不会影响游戏点击,压力降低后,竖杠也会消失。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……所以说的编剧,的作者,我认为是需要有一个的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物

奇亿音乐:游戏中常用音乐风格分析

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不同的游戏不同的玩法,每种不同的玩法都是不同的风格,每款游戏都配备了不同场景的音乐,根据音乐的场景不同……,以及游戏风格的不同,游戏音乐风格也多种多样,今天我们来聊聊游戏音乐常用的风格有哪些?……游戏音乐只有与游戏风格搭配,才能发挥最大的效果,以上就是小编为大家介绍的常用游戏音乐风格介绍,当然,还有很多风格的音乐

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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哪些机制是有趣的,哪些机制不好?不同机制之间的叠加。谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……一、的机制的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……只有特别的会留下来,很多都直接退市了。(哦,肯德基是例外。的也退市。)

版本:Early Access


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