罪城(Sin Castle)

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我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

小组帖子:【转载】浅谈沉浸式 UI

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indie-game-development/immersive-game-ui/好贴 民主游戏设计: 观点是的……,虽然一些交互浪漫主义的倾向。……民主游戏设计: 观点是的,虽然一些交互浪漫主义的倾向

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

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各位大家!感谢来到SanTD的开发直播贴。……世界观我一直认为一个的游戏,玩法好玩当然是最首要的,但如果可以在好玩的同时向玩家潜移默化地阐述一些制作者的思想……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

很多VR企业开发的软件很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有的加密方案可供开发者使用。……很多VR企业开发的软件很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有的加密方案可供开发者使用。……如果需要最高安全强度的游戏反外挂请参考反黑引擎http://www.sense.com.cn/ahs.html )效果截图

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音频播放形式

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奇亿音乐分享:游戏音频播放形式-奇亿音乐 游戏音频播放在游戏中占据重要作用,游戏音频多种播放形式……播放方式设计是指选择何种播放方式表现声音,不同音频中间件提供的播放方式大同小异,下面奇亿音乐为大家分享几种常用的播放形式……以上就是小编为大家介绍的游戏音频的几种播放形式,如您想了解更多内容敬请关注奇亿音乐官网

游戏分析(二):从《Infinitode2》看数值塔防设计

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所以一个塔三种效果影响策略:特性、属性、升级特性。……路线和敌人影响玩家选择放置哪种塔和选择哪个升级特性。……关卡的难度递进也很有节奏,越往后怪物种类越多,地形越来越复杂,必需要养成多种塔,只养成通用的几种塔守不了几波

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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5》的时代设定(以 16 世纪前后为舞台)比1-4稍晚一些,这次回到了1和2时代,关于世界观和易玩性一个……:迄今为止的系列都是在 Bandai Namco 制作,本次是第一次由 Dimps 进行协力,以非常的形式制作出来……更是为了产生次世代感……比如用刀砍时候的表现、击打攻击的表现,在这个世界中寻找的话就有很多,但在这个游戏里,尝试运行哪种合适时

小组帖子:如何对游戏性能优化

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例如,如果你很多物体使用添加(add)的混合模式(通常用于爆炸、激光和其他效果),请确保所有这些物体都放置在它们自己的层上……,中等影响的是失真效果(color blends),其中颜色混合(multiply and screen……然后C2将在布局开始的时候就会加载所有对象的纹理,避免对象在runtime创建和销毁时出现“jank

策划的自我修养(二):视觉表现

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足够好的质量质量太差的作品必然会让感官效果大打折扣,即使内容、形式再好,质量不好也只能产生负面效果。……如果灯爷给演员打个阴间效果,演员的前途就堪忧了。只需要改变打光,整体效果就能产生极大的变化。……表现的例子炉石的抽卡现在抽卡动画华丽的游戏很多,《炉石传说》已经不那么吸引力

规则怪谈:梦核密室逃脱

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《规则怪谈:梦核密室逃脱》集合了【规则怪谈】【中式恐怖】【找异人】【找异常】【解密】几种元素,玩法除了恐怖诡异外……注意:本游戏一些吓人镜头,胆小或有心脏病的玩家请谨慎购买

版本:Early Access


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