疯王子:分享一点点数据

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STEAM界面还没有改版,你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到,曝光效果非常……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

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2012年的主流移动设备甚至都不支持加载如此大的纹理,拆解为1024x1024大的纹理是大概是12张……其实这个动画体积感最强的地方是在头部和肩膀的区域,这里有一个技巧:利用2D动画的不同关节的遮蔽关系,……2D方案需要衡量投入和产出——花费30分的力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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发起:iconboy 大家,Ian Dante。像素艺术家。……象是机翻?……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景图分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho

禁魔石(DSS)

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不过玩家可以收集道具,增加自己的攻击方式,技能种类,攻击效果种类来强化自己。……,冰冻,减速,即死等各种效果。……◎ 原创的十多首音乐,让人欲罢不能 ◎ 各种探讨人性的故事,增加游戏乐趣 ◎ 史诗般的剧情,塑造了一个遥远神秘的世界观

幻景(MIRAGE)

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MIRAGE具有先进的音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己的音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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团队能做 3A 级游戏吗?或许暂时不能,但团队可以有一个做 3A 级游戏的梦想。……经过两三年的时间,这个休闲的 RPG 变成一个模拟经营 RPG,期间我们一直在尝试哪一种玩法最好玩,哪种玩法我们公司能真正做的出来……那些项目做得好的话,我们才能有我们所说的的房子

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

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隔天还在睡梦中就被天使给摇醒...亦?不对,言叶和忆?你们怎么在这里?! “sensei!……隔天还在睡梦中就被天使给摇醒...亦?不对,言叶和忆?你们怎么在这里?!“sensei!……toyako(协助)发行:北京黎羽科技(协助)基本信息文字量:5万字+CG:21组+(CG均有动态演出效果

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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站点与建筑,满足感的小小积累各个位置效果图:左为玩家资源,右为玩家手牌,下为行动记录咱狡诈的魔怪们活动的区域就是这张地图……虽然卡牌使用后补充的手牌是随机的,但现有的六张手牌与场上形势的结合还是能让玩家思索一阵子,找到最优解……而有些卡牌的移动时还有移动效果,有些卡牌发动后还有永久效果,规划自己接下来几轮的行程,用有限的资源发动符合当前形势的卡牌

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

站点与建筑,满足感的小小积累各个位置效果图(放大查看):左为玩家资源,右为玩家手牌,下为行动记录咱狡诈的魔怪们活动的区域就是这张地图……虽然卡牌使用后补充的手牌是随机的,但现有的六张手牌与场上形势的结合还是能让玩家思索一阵子,找到最优解……而有些卡牌的移动时还有移动效果,有些卡牌发动后还有永久效果,规划自己接下来几轮的行程,用有限的资源发动符合当前形势的卡牌

小魔女的狂欢节(Little Witch's Carnival)

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魔女的一天 社团狂欢节的巡游演变为了大混战!……游戏特色 - 可爱的魔女、精美的动态像素艺术- 大量的各具特色的有趣敌人;- 丰富且迥异的升级、高自由度的流派构筑……;- 探索不同组合的独特效果,定制出你独一无二的玩法风格;- 精心设计的丰富多样的关卡体验;- 20

版本:Early Access


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