riot Games 出了一套游戏美术教程 #6:人物动画

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-6/

厚重是适合用来形容盖伦的,我们给他设计一个宽阔的站姿来彰显身体的重量级,一身的盔甲和巨剑也能强化这个效果……游戏内你任何时间都无法预测会播放哪个动画,因为你在屏幕上看到的游戏内的任意角色实际上是成百上千个动画互动……许多时候同一个动画可能需要尝试 3,4,5 次才能真正达到你想要的效果

AppStore 对 Indie Games 的推广效果如何

indienova.com/indie-game-news/sales-results-of-app-stores-first-indie-game-showcase-revealed/

忍不住为独立游戏开设一个 Showcase 专区,第一批独立游戏的推广已经过去一段时间了,那么这次的推广活动效果到底怎样呢……前阵子终于为独立游戏开设一个 Showcase 专区,第一批独立游戏的推广已经过去一段时间了,那么这次的推广活动效果到底怎样呢……看来,苹果要想帮助独立游戏开发者的初衷虽,但目前的效果并不是很明显啊

执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

对于unity这个软件也算是三进三出了(说的很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志07

indienova.com/u/vincentely/blogread/27677

十一月开发总结 大家,十一月的开发日志来了!这段时间超级繁忙,主要是在做项目资产的梳理、管理。……目前我们已经重新设计了几版方案,正在预演动态分镜效果。下周应该会再次启动表演制作。……所以在具体的内容层次,没有可以太视觉化的效果暂时能给大家拿出来,不过可以给大家看看现在的文件阅读界面—

异种弹珠台(XENOTILT: HOSTILE PINBALL ACTION)

indienova.com/steam/game/2008980

《XENOTILT》将为玩家奉上令人震撼的游戏体验和图形效果重磅之作再次来袭 !!……*《XENOTILT》*将为玩家奉上令人震撼的游戏体验和图形效果。……运气的话,可以获得高分!奥尔梅克植入了神经机械强化系统的石头神像。育母异种虫群的育母

回溯星空(Space Recall)

indienova.com/steam/game/2289550

合理搭配装备、规划能源使用才能最大化输出。……连携效果技能和道具之间有羁绊属性,筹齐相应数量可激活对应的连携效果。……连携效果对角色有不俗的提升,往往能够在战斗的关键时刻反败为胜

骑士熊熊:初次参加漫展类独立游戏展区的分享

indienova.com/u/roundbear/blogread/35941

亲自参与可以达到最大化优化呈现作品长处的路线,能够让路人玩家有选择地游玩游戏,体会适合他们的游玩路线,达到扬长避短的效果……把握推广机会!4.带可伸缩椅子,带可伸缩椅子,带可伸缩椅子!重要的事情多重复几遍,带可伸缩椅子!……,且一定要亲自跑展,才能将展会的展出效果最大化推广出去

回溯星空(Space Recall)

indienova.com/game/space-recall

合理搭配装备、规划能源使用才能最大化输出。……连携效果 技能和道具之间有羁绊属性,筹齐相应数量可激活对应的连携效果。……连携效果对角色有不俗的提升,往往能够在战斗的关键时刻反败为胜

边界点(THRESHOLD)

indienova.com/steam/game/2580020

只要忙你的工作就够了,一切都会很快结束。……你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?

JumpKin

indienova.com/steam/game/3276440

你会选择哪个南瓜?选择地图,设定游戏时间,让游戏开始吧!……相应地计划你的策略,在正确的时间行动,以超越你的对手!最后,谁得分更多,谁就能获胜!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)