汤姆·达尔(Tom Dahl)

indienova.com/steam/game/4003500

从不入睡。无人敢直呼其名。但这个囚犯有名字——汤姆·达尔。你是负责看守汤姆·达尔牢房的新人警员

继续做梦(Dream on)

indienova.com/steam/game/3659920

適合想要短暫情感體驗或在入睡前尋求片刻平靜的玩家

奥术扳机(Arcane Trigger)

indienova.com/game/arcane-trigger

每当神秘裂隙释放出怪物浪潮时,掌你的奥术步枪,锻造足以湮灭它们的终极魔法弹药!……运用收集的能量打造 220+种独特子弹,每种子弹均拥有独特魔法效果与元素之力。……:三重合并相同子弹获得强化与附魔效果

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

想象一下,一辆汽车,一个设备,一座建筑,在它第一筒混凝土浇筑之前,打下第一个孔之前就能够看到效果。……那个是图片,哪个是实时效果?……RailClone 和 Forest Pack Pro 实体转换为UE4概念通过这组照片的对比可以看到转化的效果

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

indienova.com/steam/game/700282

——面朝梦魇的逃生者时刻处于入睡的边缘。 ——清醒的逃生者只能在陷入深度睡眠之前短暂瞥见梦魇。……游戏中每有一名入睡的逃生者,梦境投影的冷却时间就会缩短。……逃生者每次完成修理发电机时,怒火中烧的效果都会得到强化,加快你拾取、扔下、破坏板子、破坏发电机和翻越的速度

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

indienova.com/u/christiantam/blogread/905

花冠部分的预览效果,自己觉得蛮的。回到maya,开始整理完整的低模,准备开始绑定骨骼。……骨骼很烦多,为了表现更好偶的形体效果,满足BOSS的AI行为需要表现的动作,必须使用这样骨架结构。……进入引擎的试渲染,效果不错

奥术扳机(Arcane Trigger)

indienova.com/steam/game/2981070

每当神秘裂隙释放出怪物浪潮时,掌你的奥术步枪,锻造足以湮灭它们的终极魔法弹药!……运用收集的能量打造220+种独特子弹,每种子弹均拥有独特魔法效果与元素之力。……220+种子弹类型,涵盖6大元素属性150+种魔法封印物,提供多样化增强效果子弹三连融合系统:三重合并相同子弹获得强化与附魔效果

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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吃完了天下第一好吃的方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前买的黑魂 313:30终于在洛斯里克高墙多点了一堆火,心类……张有故事的图片作为进度提示,用户完成番茄钟就像展开了一个个故事一样(后续更新中会更新背后的故事)把握自己的时间……之前开发游戏的过程中我经历过一段时间的失眠,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在 25 分钟内保持睡眠,这居然多次让我安然入睡

死而符生(Runeborn)

indienova.com/steam/game/3073990

搭配各类遗物,用惊天动地的大数字碾碎那些腐朽的黑暗爪牙。……元素符文还可以附加光环和项链来强化,匹配连接后,链路上每个符文的基础和额外效果会逐个触发。……探索 150 余种饰品,发掘它们的协同效果和疯狂组合

小组帖子:galgame出海扶持计划,寻找合作伙伴!

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发起:liuyueyanfeng 不限类型,具体私聊; 无有时代: 哪个平台出的呀,还是第一次见……

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