蒲公英说(Dandelion)

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“蒲公英”是一款物理类解密游戏。不同于硬核游戏,“蒲公英”更加注重情感和体验。……笔墨勾勒点染,绘制一幅幅意象的山水,由于蒲公英的闯入,意外的给这片土地带来了生机。……玩家可以用双指滑动来调整视角,利用视觉差来改变场景的相对位置,蒲公英的种子得以飘到一些过高或者过远的地方

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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在班卓熊大冒险中,在进入水下时改变音轨,音乐变得更沉闷,像是在水下传出来的一样,在真实情况下水下听到的所有声音都会变化……,游戏中的音效有限,想仿真这种感受是很困难的,把游戏背景音乐直接这样处理十分巧妙。……大地汽笛会在在火车的运行速度加快时,提供更多音轨,游戏没有简单的音乐加速,而是音乐元素变得更密,同样能体现出速度感

Eureka Vol.3

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不仅化敌为友,还彼此相爱,而这个故事,正是自己在两人独处之时,亲口告诉王子的,也是她不幸遇难时,口中说出的最后一个词……无论如何,当他来到时之沙漏前时,法拉已经不幸殒命,维齐尔则许诺王子无上的权力。……,或者也可以,这段感情已经随着时之砂一起回归了原状

LeeTGame:B站开通,为我的游戏开发视频找到新家

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有朋友观看我在油管的视频不太方便,而且对于英文语音的视频,没有中文字幕看起来比较费劲。……目前我会先挑选一些自己觉得对大家有帮助的视频进行上传,例如我是怎样找到发行商,如何做marketing……,如何开始独立游戏开发,如何上传游戏到steam等等

方程:7月28日

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陈嘉映:当今时代,我们如何自处?……就是,文章只说了人如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何

弹球亿万富翁(Ballionaire)

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游戏特色碰精彩:弹球落下来触碰各种触发器,赚取金钱或是生成更多弹球!……驰骋众多弹珠台:或许你已经在金字塔弹珠台上找到了完美的搭建方式,可是在上下颠倒的危险转盘中你又该如何应对…………只要能让长老们满意,无论如何选择都没问题!

ACG 中的脚本外因子

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出现这样的桥段,基本上就意味着原本看似顺利的剧情发展即将出现巨大转折,而说出类似台词的角色也等于被进行了死亡宣判……——或者,施瓦辛格无论在哪个电影中说出“I’ll be back”都会信守承诺。……另外,一些玩家认为在现实中说出死亡 FLAG 会起到相反的作用,其辅证之一是朱自清先生的父亲在《背景》

《Aespa:启示录》(《Aespa:Revolution》)

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n83n (非aespa粉丝在游玩之前请通过社交媒体渠道先行了解aespa)此作品为架空世界 并不代表真实情

凯撒(Caesar)

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你并不局限于一个城市--一旦你第一个城市顺利运行,你可以建造另一个区域,并通过道路连接。……不用,所有这些问题都会出现。……如果他们不满意,他们可能会暴动——如果发生这种情况,你将如何向皇帝交代?

这不是另一篇满分报告

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—— 我的当然不是画面。 无论如何,Switch 就是一台彰显了独立精神的主机。……就是这种完全不同之中的相似人恐慌。它甚至你一时之间想不起此前的 Zelda 到底是什么样子的。……我当然喜欢它,我是《荒野之息》。顺便一句,我特别喜欢这作的叙事

版本:Early Access


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