使命召唤:联合进攻(Call of Duty: United Offensive)

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扮演美国、英国或是苏联的士兵,参加二次世界大战战争高潮,包括了坦克大决战、入侵西西里和库斯克战役等。……扮演美国、英国或是苏联的士兵,参加二次世界大战战争高潮,包括了坦克大决战、入侵西西里和库斯克战役等

热血三国志:乱世风云(River City Saga: Three Kingdoms Next)

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关羽(国夫)将直奔三国演义的高潮“五丈原之战”!……搭配《热血》风格重新编排的前所未闻“IF 故事”,故事将迈向高潮

妖精的尾巴 2(Fairy Tail 2)

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本作为 2020 年 7 月光荣特库摩推出的 RPG 游戏“FAIRY TAIL”之续篇,堂堂迈入原作的高潮篇章……本作特色 ■ 用 RPG 呈现原作最精采的「阿尔巴雷斯帝国篇」,享受高潮迭起的故事展开!

说谎公主与盲眼王子(The Liar Princess and the Blind Prince)

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敬请在游戏中尽情享受以不可思议森林为舞台的动作解谜内容、如同绘本般美丽的图像设计,以及高潮迭起的故事剧情

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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如何将创意归纳成型、如何让游戏更有趣等。……、如何将创意归纳成型、如何让游戏更有趣等。……本书的目的,就是读者理解构成游戏的创意的诸要素,并能够应用在自己的游戏开发工作中

雪花大师(Snowflake Master)

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制作或重复现成的图案,你的技能更上一层楼。尽情发挥你的想象力吧!……雪花大师》是您展示如何用纸制作雪花的机会。没有限制,只有你和你的想象力!……试试吧,看看一张纸是如何做出美丽的雪花的!

黑色循环(Black Cycle)

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一个 10 分钟关于我们通常如何消费的步行模拟游戏。……作为制造公司的一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费的简单循环。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上人联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会的影响

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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早期卡牌手游虽然有Build改变,但没办法临机应变,看着也改变不了什么,不如给我个扫荡来得痛快)正因为玩家明白技巧如何转化为……但是无论如何,只要还有不可预见性(即使不依赖随机,只要都不是顶尖选手,并且对手经常会变化)就会有重玩价值……由此我们要体会一个阶段中,给玩家多少个“小高潮”比较合适

重回正轨(Make Tracks Great Again)

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这是一款关于如何让火车站再次伟大的模拟经营游戏:火车只有装满正确的货物离开站台,才能赚取更多的钱,火车站才能再次伟大……Make Tracks Great Again:这是一款关于如何让火车站再次伟大的模拟经营游戏。……那么如何挣钱呢?

洛特(Lotte)

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你扮演洛特,一个女人,当她死后碰巧变成一只苍蝇

版本:Early Access


总页数:50


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