【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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这里安利一下我的上一篇文章,里面讨论了关于材质的内容:【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1想要效果好一点的话可以使用……调节后,点击Bake。 烘焙成功后,球会变成一个带场景反射贴图的球。 上图添加了反射的场景。……沙发的边缘变得光滑,抗锯齿效果非常。后面的的门窗部分依然有锯齿,但是并不影响整体效果

极限!二选一国旗问答挑战(Extreme! 2-Choice Flag Quiz)

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例如,你可能会遇到这些问题: - 哪个国家拥有吉萨金字塔?……- Acqua Pazza 是哪个国家的料理?- 莫扎特出生于哪个国家? ……以及更多精彩问题!

乱欲牢城 ~监狱都市的花之少女~(Lilia: The Fallen Flower in the Prison City)

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乱欲牢城~监狱都市的花之少女~, ラストプリズン~監獄都市に堕ちる花乙リリア~。……每天你都可以各为两位主安排一个轮次的行动,帮助他们合理规划以尽早脱身。……是打工还是偷盗,又或者努力想办法销售物资……不论白道黑道,能走的道就是道!

古代风流传—仙界春节篇

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一款单机古风休闲养成游戏 天庭篇上线各位玩家朋友大家,首先感谢大家对我们游戏的支持。……* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题

Deathsmiles I & II: Gothic wa Mahou Otome 5 Characters

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追加自機キャラクター ゴシックは魔法乙 5乙セット, 追加自機キャラクター『ゴシックは魔法乙』5……乙セット

做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》

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在这要做的就是把每一个路径点与其所在表面上相邻的所有点关联起来,这样当我们在这个点的时候,系统就可以知道它可以移动到哪个点了……最后把场景中所有需要改变层级的地方设置,这样就完美的完成这个关卡了。……这就是我还原游戏 Hocus 的过程,以下就是游戏完成后的效果

MCATIN:做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》

indienova.com/u/mcatin/blogread/27935

在这要做的就是把每一个路径点与其所在表面上相邻的所有点关联起来,这样当我们在这个点的时候,系统就可以知道它可以移动到哪个点了……最后把场景中所有需要改变层级的地方设置,这样就完美的完成这个关卡了。……这就是我还原游戏Hocus的过程,以下就是游戏完成后的效果

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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发起:黑之鹫 大家,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……你们在做乙游戏? 未来轨迹: @黑之鹫#5 算是。……乙要素具体来说就是第一主角为女性+有恋爱要素 黑之鹫: @未来轨迹#7 听起来也很有趣,可以了解一下吗

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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在魔兽争霸3中,一个物品可以拥有多个技能效果,物品本身是不包含任何效果的。……此外我们希望玩家使用药剂的时间间隔为10秒,我们需要修改物品的【状态 – CD间隔组】。……同时,我们不希望克里夫能够一击重拳打中隔了一段距离的敌人,因此对照克里夫自身的攻击范围(100),修改重拳技能的射程

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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在魔兽争霸 3 中,一个物品可以拥有多个技能效果,物品本身是不包含任何效果的。……此外我们希望玩家使用药剂的时间间隔为 10 秒,我们需要修改物品的【状态 – CD 间隔组】。……同时,我们不希望克里夫能够一击重拳打中隔了一段距离的敌人,因此对照克里夫自身的攻击范围(100),修改重拳技能的射程

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