indienova.com/groups/post/103647
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一性与出色表现
indienova.com/steam/game/1631100
扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力……其中包括冷兵器,枪械和法杖武器可以附着魔法元素,共计五种不同元素元素之间可以发生反应,根据不同元素的组合产生不同效果使用以上的武器和魔法对抗七种不同的敌人
indienova.com/game/one-hell-of-a-trip
扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力……枪械和法杖◎ 武器可以附着魔法元素,共计五种不同元素◎ 元素之间可以发生反应,根据不同元素的组合产生不同效果
indienova.com/groups/post/101241
接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!
indienova.com/groups/post/101242
接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!
indienova.com/game/farming-simulator-22-platinum-edition
任你使用:超过 100 个全球农具制造商品牌、500 台真实器械和工具。……新增了以太平洋西北地区为灵感推出的新地图“Silverrun Forest”,这里有森林景观和新的可能性。……- 超过 100 个真实品牌,例如新加入的 Volvo 和其他品牌!
indienova.com/groups/post/29813
另外,2019年也会继续通过独代、IP定制以及投资合作的方式,跟更多好的内容、好的团队做深入绑定。……很多开发者都关心,OPPO小游戏需要什么样的产品?……另外分享品牌定制的案例:《快递小哥》是我们和京东做的联动,这款产品里做了京东品牌的定制,这个案例也很受广告主的欢迎
indienova.com/u/darktree/blogread/29953
大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清
indienova.com/u/remjack/blogread/7895
什么样的游戏是好游戏?我见过一个回答说:想玩就玩,不想玩就不玩的游戏是好游戏。……就成瘾性来说:我认为,好的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去
版本:Early Access
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