聆心智能:AI剧本杀叙事方式探索

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没看见刀子什么的吗?——没有,什么都没看见。就是旁边杉树根上,留下一条绳子。……走马的路,在竹林外面呐。推官审讯行脚僧供词贫僧昨日确曾遇见过死者。昨天……大约是晌午时分吧。……,做什么动作都需要精心设计

AI剧本杀叙事方式探索

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没看见刀子什么的吗?——没有,什么都没看见。就是旁边杉树根上,留下一条绳子。……走马的路,在竹林外面呐。 推官审讯行脚僧供词贫僧昨日确曾遇见过死者。昨天……大约是晌午时分吧。……,做什么动作都需要精心设计

女王国之王(King of Queendoms)

indienova.com/steam/game/957410

很久以前,在一片遥远的土地上,女人,而不是男人是主导性别。……你时刻应对自如吗? 你会在一路上找到完美的老婆吗? 女王国之王会带给你答案!

同居指南(Cohabitation Guide)

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‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个要干什么!……这是一部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏

古墓丽影(Tomb Raider)

indienova.com/steam/game/203160

《古墓丽影》探索了劳拉·克劳馥紧张的起源故事,以及她从年轻女人变为坚强生存者的成长过程。……《古墓丽影》探索了劳拉·克劳馥紧张又勇敢的起源故事,以及她从年轻女人变为坚强生存者的成长过程。 

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

溯源之塔(溯源之塔/Tower of Traceability)

indienova.com/steam/game/2355470

冲击:全屏攻击!……聚增加核心魔法阵、弧光魔导器和近防单元的基础伤害。铁壁:增加最大生命值,减少受击伤害。……洪流:增加最大魔力值,减少战略魔法的冷却时间

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299

9.4-9.10:增加了事件触发器事件,对话系统可以使用增加事件触发器事件让任务推进变得更加有趣。……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS1赛季开荒必备技能?用了哨卫都说好

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首先要解释一下,什么是哨卫?……就像时空幻象召唤的分身一样,本体能享受到的属性加成,哨卫一样享受同等的加成。……除了天赋上的搭配,你所选的英雄与特性同样配合哨卫的效果

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

这一般是我做游戏第一件实现的功能,我还记得我当年学Unity的时候就是嘎嘣弄了个在走的人之后觉得自己征服这个世界兴奋不已……当然那时是简单的按上键增加Z轴值,按下键减少Z轴值,按右键增加X轴值,按左键减少X轴值。……其他的跑跑跳跳啥的实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带的CharacterController

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