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他只是一名市政厅里的小职员,每天的工作就是抹去报纸上 " 不快乐 " 的新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐药……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐药 " 后才看清了这个扭曲的世界
indienova.com/game/sunset-of-ate
然而您与其他同事的通讯受到不知名原因干扰,始终无法有效连接,只能与助手机器人慢慢探索未知世界,在途中与数不清的外星动物激战……直到所有挑战汇聚于最终节点时,您才能意识到这颗不寻常的星球到底在发生什么事情,这也是所有地球人终将面对的最大挑战……用精湛的射击技术与不同的外星动物战斗,收集可以帮助自己迅速恢复的物品,并完成不同性格的外星人交与的任务,最根据他们提供的线索发现这颗星球上隐藏的秘密
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
1542年结束游戏还可以做一个文化上的勾连,那就是男女主角即使在中医最混乱黑暗的时刻,也要坚定地将医馆经营下去……在药圃中增加定向收集建设材料功能,安排在药圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……所以如果本草归元录要继续打磨的话,会考虑先重新设计一个最低可玩原型,完全不考虑美术,用最简最快的方式把玩法框架重新搭一遍
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
这类控制不住自己的人,我认为是家里人关心不够,内心悲观,没有理想,他未来要做什么,想做什么样的人,他没有概念……小孩子喝药觉得药苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……最该被电的就是那些家长,养不教,父之过
indienova.com/u/leetgame/blogread/33371
分享一个夫妻工作室的开发案例
indienova.com/u/aetatis/blogread/26610
其中一个我认为可以作为思考开端的是:玩家从什么地方获得游戏世界的信息?……最开始凭印象,我觉得主要是通过过场动画,文字,场景和角色设计。……实际体验下来,我觉得是有效果的
indienova.com/steam/game/2575850
然而您与其他同事的通讯受到不知名原因干扰,始终无法有效连接,只能与助手机器人慢慢探索未知世界,在途中与数不清的外星动物激战……直到所有挑战汇聚于最终节点时,您才能意识到这颗不寻常的星球到底在发生什么事情,这也是所有地球人终将面对的最大挑战……用精湛的射击技术与不同的外星动物战斗,收集可以帮助自己迅速恢复的物品,并完成不同性格的外星人交与的任务,最根据他们提供的线索发现这颗星球上隐藏的秘密
indienova.com/game/this-war-of-mine/
还有安静小屋的一对老夫妻,去搜刮的时候甚至躲起来祈祷我不杀他们。游戏也是有一些缺点,比如流程很短。……现在我最希望的就是制作组多出几个dlc,制作组要是支持mod就更好了
版本:Early Access
总页数:50
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