Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20581

子嗣教育刚生下来的孩子是没有属性的,但是会根据每年30%几率增加属性,6岁以后还可以进行教育增加额外属性……,增加的几率根据老师的相关属性以及父母的能力来决定,一般约8%,老师的属性越高几率也就越高,每年每季度都将计算一次……,当你的子嗣获取一项正面特质也就自然而然的移除了一项相对负面特质,教师如果有学者属性,那么将增加获取特质的几率

陈康:20181226000_陨落_前期制作_公式与数值

indienova.com/u/466348376/blogread/11730

+经济人物属性人物加点属性加点公式装备称号怪物图鉴战斗计算公式物理伤害子弹射程伤害衰减 = 随距离自增加变量……,通用类亏损伤害,狙击类增加伤害初始人物属性 = 对应五维*比率 + 各自基础数值装备属性 = 装备白字……+ 图鉴% )命中 =[(( 人物命中- 怪物闪避 ) * 因子 ) * 体型修正] + 怪物图鉴增加

无限工作室:2017.9.29 22:00

indienova.com/u/a02821145/blogread/4156

新功能:地图NPC名称显示 1、更新15层副本的地图2、增加NPC名称显示功能,部分NPC增加名称显示

无限工作室:2017.8.31 22:10

indienova.com/u/a02821145/blogread/4134

2、解决强化时小概率出现没有增加属性缺增加强化等级的问题。3、修正一些地图错误

新兽棋(newshouqi)

indienova.com/g/shouqi

24格,增加了道具和河流动物有自己的hp mp,大的并不总能吃掉小的增加了联网对战功能

Aery:ForAlive开发日志2018/1/24

indienova.com/u/aery/blogread/4852

4、给子弹增加了射击弹道线的特效 这次主要对AI部分作更新。……往期日志:2017/12/281、增加丢弃掉落物,按E键拾取最近掉落物等相关掉落物功能2、增加背包负重……,显示物品描述等背包功能3、增加武器配件(AK消音器,AK弹夹)——新物品类型,并为之匹配武器栏配件槽位

遥远的边境(Farthest Frontier)

indienova.com/steam/game/1044720

随着小镇的繁荣和吸引力的增加,小镇中心和住宅会沿多个建筑等级不断升级。……建造治疗师诊所,来隔离受感染者,并提供草药和药物来进行治疗

数码土豆工作室:Steam V1.0.7683 更新说明

indienova.com/u/huayigame/blogread/20554

感谢各位幸存者的支持,本次更新如下:1.游戏设置中增加“音乐”“音效”控制2.主界面增加“资料片”入口

陈康:20181219001_陨落_前期制作_人物_属性篇

indienova.com/u/466348376/blogread/11679

1.0 基本属性力量 //力气大小,影响空手\冷兵器\枪械\弓弩等伤害,影响人物负重体质 //增加生命上限……,机关陷阱,元素释放等操作有易度加成精神 //精力充沛,增加夜视能力,防御元素伤害,增加宠物类/召唤类的属性……//增加一次伤害跳字,跟随在附加的跳字后下方致命追击 //增加暴击附加伤害5.0爆发属性移动速度 /

疯王子:【商人传说】试玩DEMOV0.40版本更新

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主要增加了根据最近10天玩家卖出物品的数量,压低商品的价格,变相增加了些难度,这样指望盯着一个物品买卖就行不通啦

版本:Early Access


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