indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/3342
场景中的符咒封印也不是一开始就有的~(这个是开发视角啦),封印全以动态的效果展现,目前个人比较满意~除了封印圈,还增加了一片尸体来增加代入感和引起玩家对之前发生的事件的猜测……(PS.建模真的好辛苦,贴图也话的好辛苦,还是写程序省心
indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……渲染为了保留一些复古像素游戏的特性,我们使用了12帧动画,配合更高帧数的3D特效,可以让游戏在保留复古特性的同时,增加流畅度
indienova.com/steam/game/3480030
为了恢复丢失的记忆,也为了揭开这个世界的谜底,让我们来探索这个神秘的异世界,调制特别的魔药帮助遇到困难的玩偶们吧……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔药,帮助处于困境中的玩偶们吧
indienova.com/u/root/blogread/12024
tiny update 过年开始没什么时间,自己发烧之后儿子甲型流感,糟心之旅伴随整个新年,多亏儿子身体好,……我当时想是关卡路径向上会,头槌为攻击、头槌蓄力可以向上冲、撞碎某些障碍、撞到敌人增加上升速度或是增加空中再次蓄力上升的能力
indienova.com/steam/game/1506680
假墙等陷阱,在游客们穿越恐怖迷宫时引导并迷惑他们,如果你急于建造或想要尝试不同的风格,你可以使用预先造好的走廊和房间……随着每波访客的增加,利润滚滚而来,你的恐怖声誉也在不断增加
indienova.com/steam/game/2709750
发现自己身处一个未知地点的实验体,必须面对有限的弹药和不断增加的危险。……不断变化的挑战: 随着游戏的进展,迷宫的复杂性和难度增加。每个关卡都设计为测试玩家的智慧和反应能力。……在逃离迷宫之前数好你的弹药,屏住呼吸,永远不要忘记每个角落可能会遇到什么
indienova.com/game/ghostbusters-79683bac-22d5-4796-9baa-78c2c85273a2
然而,纽约市突然变成了一个闹鬼的地方,鬼魂的数量也突然急剧增加。……一旦规划好路线,玩家就可以控制购买的幽灵车在交通中行驶。……随着游戏的进行,城市中的 PK 能量会增加
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项……好期待啊!真是一天也不想再上学了!这辈子的学就上到这里!附图:我校的鸭,我的精神支柱
indienova.com/steam/game/536270
就像在现实生活中一样,你必须得吃好、喝好、睡好,才能保持活力,并有精力面对任何可能降临到你身上的危险。……当你在人类进化的关键进化阶段不断前进时,记得壮大你的部落,利用人数优势增加你的成功机率。……你的决定将影响你如何克服障碍、以何种方式增加种族数量,以及传递哪些知识给后代
indienova.com/steam/game/1872740
关于游戏大家好,《你画我拼》是一款有趣的绘画拼图类休闲游戏,你可以拖动图形碎块一步步拼出完整的图形,也可以绘画出你喜欢的作品……接下来,我还想为游戏加入一些创新性的玩法,比如:将碎块随机旋转以增加难度增加多人对抗赛和限时挑战赛增加观看其他玩家的游戏过程回放完善编辑器的功能
版本:Early Access
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