indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406
于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35909
活动期间累计充值达到一定额度,可额外获得精炼水晶、精炼魔药、大海盗的红包、烬转盘币、2024国庆礼盒、……活动期间累计充值达到一定额度,可额外获得2024国庆兑换币、2024国庆鸿利券、精炼水晶、精炼魔药、时装升级通用纺布
indienova.com/u/huayigame/blogread/7679
女性选人角色加入;战斗场景中,增加僵尸视觉指示器;战斗场景中,改良僵尸听力AI行为;战斗场景中,增加潜行和跑步手动和自动切换控制……;睡觉不减精力和心情;优化特定大场景有相应的保底资源;物品自动整理;增加僵尸被暴击的显示效果;首次生病弹出治病教学
indienova.com/groups/post/1434
发起:CrapTears 更新内容1.增加了狗头人,机核网,蒙娜丽莎,青眼,Rebel rabbit,……2.增加了《我爱你小姐姐》拼图作品。……3.调整了暂停界面重玩按钮的位置,防止误点4.为有需求的玩家增加默认开启所有提示功能5.替换两个有争议的关卡
indienova.com/u/hfangame/blogread/28482
试玩包区别于上一个版本我们更新的内容如下:玩法上:增加了天气系统,昼夜系统,新增加了地雷陷阱,NPC助战操作上……:增加快捷键上的优化难度上:增加了困难地狱等难度系统上:丧尸图鑑,成就系统,陷阱升级+技能升级系统其他
indienova.com/groups/post/103796
首先美术资源也在制作中,在尝试像素风;然后是视频:首先非常感谢网友们的反馈;根据意见已经修改了部分功能;1.增加了……z轴攻击;英雄会有倾斜角度,可以斜角攻击,发波也是有斜角的;2.增加了轻、重攻击;以前只有轻攻击和连段……、防御;现在是3个键操作了,重攻击很强;后续计划再增加搓招;3.增加了虾武士的AI;虾武士挺强的,会突进
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276
所以在芯片选择过程中优先选择增加暴击率和暴击伤害的两种芯片。当然增加暴击收益的芯片也非常重要。……2.增加暴击伤害的芯片推荐:撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必买。……3.增加暴击收益的芯片推荐:鲜血渴望(暴击后恢复3点生命值):暴击流中为数不多的增加续航能力的芯片,商店有必买
indienova.com/steam/game/1066290
不包含的特色无限使用的恢复药。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公
indienova.com/steam/game/1826060
我相信,目前对你来说,最好的“药”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面
indienova.com/steam/game/2450930
由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师
版本:Early Access
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