danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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什么TapTap火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……为什么TapTap火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……搬砖意向玩家还可以考虑带上宠物白恶之灵,它的效果是刷怪时有一定几率额外掉落获初火源质

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做不太好玩原因……最近很火《杀戮尖塔》也是充满了策略性回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴四种写法

小组帖子:硬核类魂单机《深沉之火》开启夏促!限时折扣36元

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这项属性会大幅度影响“铭火”共振效果,这对你后续挑战之旅很大帮助。……弹反成功后会触发“铭火”的效果,“铭火”可以为玩家带来回血、淬火、防毒等多种增益效果。……如果您在游戏过程中遇到了问题或是有什么建议,欢迎加入我们玩家群:622380597,告诉我们你想法

小组帖子:硬核类魂单机《深沉之火》开启夏促!限时折扣36元

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这项属性会大幅度影响“铭火”共振效果,这对你后续挑战之旅很大帮助。……弹反成功后会触发“铭火”的效果,“铭火”可以为玩家带来回血、淬火、防毒等多种增益效果。……如果您在游戏过程中遇到了问题或是有什么建议,欢迎加入我们玩家群:622380597,告诉我们你想法

小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

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主要核心体验就是玩家通过挑选冥想得到符文来构建一个合适build来进行战斗,不同符文之间会有联动效果……游戏策划方面交给我没什么问题。……- 表现力方面:- 人物需要攻击,受击动画- 冥想盘旋转时动画需要优化,冥想符文发动效果的时候动画需要制作

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

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(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在Unity里整整。……最后实现镜头特效效果如下图。……暂只支持camera后期渲染,不支持直接添加材质到Gameobject,描边扩大化问题

类动森像素画反向转换 (xBR)

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DIY 样式画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在 Unity……最后实现镜头特效效果如下图。……暂只支持 camera 后期渲染,不支持直接添加材质到 Gameobject,描边扩大化问题

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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自4月游戏公布后,很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏不足,在这期间,我也有完善游戏整体体验……,也是想让更多朋友知道游戏目前进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题……,但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多时间

千水:关于《众生相》

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于是我了第一个点子,动态开放世界。……于是在《众生相》里,合成时候你甚至可以丢进食物,它可能组合成诡异武器,带来特殊的效果,于是我取消掉了小地图……,对话的人,走过路,都会对世界产生影响……很多人问我,为什么游戏起名《众生相》,两个原因,一是我觉得游戏主角是我们所构建游戏世界

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

两个插件尝试,本周实质进展很少,只有Tile引入,第一版游戏是Tile,是代表"一格"对象……,然后用于作物生长,角色舒适度检查等等.那么这周没有什么太多实质进度的话,我正好来仔细说说之前自己觉得还比较有特色麦子……书写中,还有很多别的问题比如半透明抠除, 比如环境光叠加,因为这些都是常规操作,我就没有细讲了.兴趣的话超级推荐这本

版本:Early Access


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