小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..兴趣的WX:3209961nerveguilty……: 不想微信

数码宝贝物语:时空异客 - 追加数码宝贝&章节组合包 1“Alternate Dimension”(Digimon Story: Time Stranger - Episode Pack 1: Alternate Dimension)

indienova.com/game/digimon-story-time-stranger-episode-pack-1-alternate-dimension

商品内容 ・新增下列 5 只究极体数码宝贝的进化路线 - 电光暴龙兽- 偃月鲁鲁兽- 奥米兽兹瓦特……战损- 奥米兽 Alter-S- 奥米兽 Alter-B ※购买“追加数码宝贝&章节组合包 1~……※内容、样式可能未经告知部分变更

妹的圣域(My Little Sister's Special Place)

indienova.com/steam/game/1977740

一张旅行券,一个契机,让主人公名濑阳平重新走进了妹妹由奈的内心世界。……本身没有什么目的,只是为了他的妹妹。不知不觉中,阳平便喜欢上了秋叶原游戏厅中的游戏。……由奈十分兴奋,仿佛这对旅行中的兄妹就像一对情侣一般

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

来简单回顾一下,果汁的目的在于使每个输入都带来有趣而有快感的反馈,而润滑油则是减少在输入环节受到的阻力……让我们先来看一下伤害:“伤害”加成有什么作用?它会增加伤害!……一些Windex

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

来简单回顾一下,果汁的目的在于使每个输入都带来有趣而有快感的反馈,而润滑油则是减少在输入环节受到的阻力……让我们先来看一下伤害:“伤害”加成有什么作用?它会增加伤害!……一些Windex

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

有什么依据呢 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……吼吼哈嘿: @bailt#0 首先你得确定类型,一个基准。……强化这种东西就是起到一个填充的作用,如果你的内核足够硬足够有趣,它不是必须的

小组帖子:【团队招募-上海】寻求Unity 开发人员若干

indienova.com/groups/post/100294

发起:欢乐马 坐标上海,知名互联网公司,长期寻找优秀unity 开发人员加入;兴趣请 WX:yqsy

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

indienova.com/groups/post/102431

世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以Q再细说。……TJ: 补个演示视频链接,顺便求个3连关注~:燕双鹰Pro Max?……来康康我单人肝的肉鸽tps独立游戏吧~_哔哩哔哩bilibili_杀戮尖塔 Kyo: 我们这边平台可以合作

周末游戏视频集锦 #108

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-108/

前面究竟有什么仍然是个谜,而你的目标却不是。……珠穆朗玛峰区里群登山者和旅游者。所有山里的人需要你,不过你不能帮助所有人。……嘿,我认为你仍然必要参加!

《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法

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还有一个我觉得不错的地方是移动平台的眼睛表情,记得介绍 Juice Game Feel 的视频中有讲到表情……这个关卡的作用在于在前两个世界完成之后玩家觉得自己比较熟悉游戏了,再给他一个高挑战从而实现一个起伏作用……加农炮的设计刚开始是碰到就会死亡,但是后来是觉得难度太大一碰就死亡,就改成了炮弹可以踩下(我也明白了马里奥中为什么要这样

版本:Early Access


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