indienova.com/u/zym35/blogread/37686
具体改了什么事件驱动输入:轻量输入包装器触发事件。……:比如开门、切换开关、触发事件...*/ }}策划同学在 Inspector 里直接绑定反馈和行为,加音效……全触发器挺主观,后面加远程射线要再走一遍。暂时够用就先顶着
indienova.com/u/liuty/blogread/3301
开头简短的故事剧情展现了该游戏的2D卡通画风,作为主人公以及NPC的类猫生物非常会卖萌,从人物形象上就能加许多印象分……彩蛋一个其实也不算什么很彩的彩蛋,很多游戏都用过,CQ制作人员听说就三人,所以形象制作也不会很复杂,所以你们懂的……还有一个和他们前一个游戏作品《Slashy Hero》有关,你们如果玩过看到就秒懂了
indienova.com/game/drunk-fu-wasted-masters
在《醉拳先生》中,玩家将扮演一个伶仃大醉的醉酒汉,挺着大大的啤酒肚和路人们在大街上进行自由格斗,你可以肆无忌惮的攻击别人
indienova.com/game/crush-your-enemies
吉伦利亚是一个截然不同的世界…而且,还有邪恶的野蛮人前来烧杀抢掠,他们操着粗鄙的语言,大口大口喝着啤酒
indienova.com/game/glitchs-trip
正对他最喜欢的本地困扰感到不寒而栗:他家乡的行星上的卫星似乎正在使赋予生命的月亮汁大出血,而那些巨型啤酒厂又将其吞噬了吗……如果 Glitch 不知道发生了什么并立即制止它,那么所有的 Moon Juice 都会被虹吸掉,他自己的世界将无法生存……无需等待四个卫星是危险的环境中,但什么都不会从节约他的星球阻止毛刺
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
现在破月勇者正是入坑的好时间,而在经过了新手期之后,很多玩家都陷入了一个简单的迷茫:现在强势的阵容是什么样子的……指挥官评级 目前游戏里开放的指挥官总共就三位,分别是埃克斯特利尔、扎克斯加卡尔、阿斯特拉。 ……在控场和续航的帮助下能够比较简单的养起来,配合阿斯特拉的技能这套阵容能及快速的铺开来,当打造出一个牢不可破的阵地之后就胜利在望了
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话。……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/groups/post/30127
欢迎加Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家
indienova.com/u/mnikn/blogread/28498
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