indienova.com/u/dengbohan/blogread/24967
2.第二点,这个售价15美元的包可以说在很多地方解了燃眉之急首先,我是做头发的时候怎么也做不出好的效果……其中的镜头消隐,可以说让我的视野舒服了不少。……Invector Free的默认镜头更新是在FixedUpdate里的,这个注定是有局限的
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726
可以动态编辑地图的插件可以自动合并mesh,自己修改下想要的功能,物体吸管,改了下视角变化的操作方式体素编辑工具用的……qubicle,steam上自己看然后推荐下m大的插件用到的Fast bloomSSAO prolutifyTemporalAA……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件
indienova.com/steam/game/368340
这里有红白机式的16位色画风和流畅的物理效果,有快节奏战斗和精巧的解谜系统,也有极富科幻色彩的剧情。……这里有红白机式的16位色画风和流畅的物理效果,有快节奏战斗和精巧的解谜系统,也有极富科幻色彩的剧情。……这里有《CrossCode》的免费试玩版,不妨一试!
indienova.com/u/kunpogames/blogread/4314
上周的主要工作内容有:商店场景和列表界面的制作,目前主要对游戏内的商店进行界面和功能的制作。……当然说起手游的商店,很多玩家可能立即会意识到坑或者是氪金之类的,但我可以很负责的说,比特小队是不存在这些的……;热更问题优化;部分界面弹窗效果优化;角色冰冻后通过方向摇杆减少冰冻时长;帧率调整按钮;各种小的动画调整等等
indienova.com/game/draw-souls
这款游戏本来是由我和一名美术合作的.后来美术走了就只剩下我一个了.现在可以说这款游戏是个人作品.……有问题可以到群里面进行反馈游戏中开始界面的那朵花是关闭游戏用的.游戏中 ESC 的界面的退出按钮都有保存效果绘灵……通关策略经营来抵挡每天晚上出现的敌方怪物,有 30 多类兵种呢4. 当队伍能力觉得够强之后.
indienova.com/groups/post/2258
SpiritJZL SpiritJZL: 出处 SpiritJZL: 看介绍这并不是手绘作品,而是Pico8做出的效果……,原图GIF尺寸更大,时间更长(15S),因为上传限制我就做了压缩出处twitter的实现代码: eastecho……方程: 所以、也可以说、这是……像素图风格的矢量(流)图(←我在玩文字游戏)
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692
年初的时候就开始利用业余时间在写这款游戏,到今天也算是对自己有个交待了虽然写了不少demo,但完整做完的……如果了解一下外包的价格行情,就会了解我说的什么意思了。……这方面我挺感谢我的美术同学(强少),工作之外还特意花时间帮忙来优化美术效果~!
indienova.com/groups/post/101655
例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题。……难度,或者说玩家的解题效率,有很大的主观性。……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎有不可分割的关系?
版本:Early Access
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