键盘喵:AR基础功能开发分享

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你得在高通的网站上注册开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……相关的需求了,这次做的是个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的,对企业来说成本也不高,效果还不错

杉果娘:【果娘聊天室】不当主角的前提下,你最想进入哪个游戏世界生活?

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各位,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想进入哪个游戏世界生活,前提是无法成为主角团的一员

尼普顿:《水墨传说》开发日志

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好久还有没更新了,冒个泡 总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化的有……没发行过也在摸索这个流程哪个比较合适。先完成游戏总体内容再说。就酱

奇亿音乐:动作类游戏音效的创作要诀--爽快感

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近来年,游戏层出不穷,动作游戏脱颖而出,深受玩家喜欢,动作游戏讲究游戏过程中的操作感和爽快感,这就需要音效必须给力……主流的动作手游美术风格无外乎日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠,要想做出合适的声音,第一步要了解清楚游戏到底定位在何处……再好的声音,在不同的播放设备上也都无法百分百展示效果

深夜的烧烤店

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放置挂机的烧烤店经营游戏。 在不那么繁华的小城,开一家属于自己的烧烤店。……♞购买设备,扩大经营想要做大做强,升级旧设备,购买新设备是必不可少,但是要买哪个就看老板你自己喽!

英雄之路(The Road of Heroes)

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在拥有技能点的前提下,您可以自由的决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……技能系统您可以自由决定优先学习哪个技能或者提升技能的哪些能力。……属性系统右侧的属性栏当您拥有属性点时可以自由选择提升哪个属性

露娜:永恒之蓝(Lunar: Eternal Blue)

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一款由 Game Arts 和 Japan Art Media 制作、Game Arts 发行的角色扮演游戏……本游戏最初于 1994 年 12 月在世嘉 CD 上发行,是一个传统的角色扮演游戏,战斗场面随机发生在地牢和其他危险区域……尽管游戏价格在日本为 9900 日元(相当于 1994 年的 100 美元),游戏的销量非常

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入……: qq2790474314 程序 哪个敢比许巍帅: @davidhosgsg#1 抱歉才看到 1229190363……哪个敢比许巍帅: @?

艾塔:植 物 自 由

indienova.com/u/aetatis/blogread/36611

ai修连续平铺贴图的接缝效果确实,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917

gamego是一个迷你掌机,可以玩GB的游戏,并且游戏爱好者可以开发自己的小游戏,在上面运行。……效果如下充满像素复古风的一张贺卡。……游戏的图块格式如下 最后,连接掌机,下载到掌机里,看一下效果

版本:Early Access


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