小组帖子:寻找正在就读大学的unity开发好伙伴

indienova.com/groups/post/101287

发起:mr.zhang 本人与另一位朋友是两个程序,都是福建泉州人,现在就读大下,都在学习unity……而且也找不到什么渠道组队,所以今天找到了这里可以说,为此,我们诚招同好们,加入我们团队,一同进步奋斗……,一同参加比赛,无论你擅长任何方向,如果现在你也孤独一人,也渴望一个一起奋斗团队,一定创造抱负

欧洲卡车模拟 2:爱比利亚(Euro Truck Simulator 2 - Iberia)

indienova.com/steam/game/1209460

成为伊比利亚与欧洲其他地区之间发达出口经济重要一分,运送货物吧。……这里许多古村庄与城镇、狭窄街道、古老教堂及令人印象深刻城堡。……成为伊比利亚与欧洲其他地区之间发达出口经济重要一分,运送货物吧

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

indienova.com/u/0910420103/blogread/27209

那么into过人之处在哪里?我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……into玩法特点是什么?哪些核心机制?……国志11某些战斗是类似于into这种每个回合解决难题这种体验

REDSIDE episode 1

indienova.com/steam/game/1740530

在解放苏联公民行动中,GRU特种部队小组收到了关于存在一个供应化学武器部件国际渠道的信息。……在新一轮冷战蓄势待发情况下,这样攻击可能导致第次世界大战开始。……你从无人机上猎杀恐怖分子、乘坐装甲车或炸毁敌人巡逻队多久了?

AI 行为树的工作原理

indienova.com/indie-game-development/ai-behavior-trees-how-they-work/

(译者:用“和 and”方式来理解次序节点就会非常清楚了)次序节点很多用处,其中最显而易见用法就是执行一连串前后依存关系行为……,其中一个失败必然导致后续动作没有进行意义,比如这个“进门”行为例子:这个次序节点下的子节点共同让角色实现了从走向门进门关门连串动作……我们在这里加入了一个执行打开门锁动作次序节点,因为是次序节点,所以它的子节点行为是前后依存关系

金盟:AI行为树:How They Work

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962

(译者:用“和and”方式来理解次序节点就会非常清楚了)次序节点很多用处,其中最显而易见用法就是执行一连串前后依存关系行为……,其中一个失败必然导致后续动作没有进行意义,比如这个“进门”行为例子:这个次序节点下的子节点共同让角色实现了从走向门进门关门连串动作……我们在这里加入了一个执行打开门锁动作次序节点,因为是次序节点,所以它的子节点行为是前后依存关系

KOF XV DLC 角色 “四条雏子”(KOF XV DLC Character "HINAKO SHIJO")

indienova.com/steam/game/2574580

※使用此内容时,需要持有另外销售“游戏本体”。使用时若需要适配最新补丁,请对游戏升级后使用。……※包含本角色和其他DLC角色套装【KOF XV Fighter Pass】另外也在销售中。……请注意不要重复购买

维度启程(Vextorial)

indienova.com/game/vextorial

在这超现实世界中,你将切换二维与维视角,操控重力开辟新路,破解颠复传统空间认知烧脑谜题。……你醒来时毫无记忆,不知自己是谁,也不知为何来到此地,唯独察觉这个世界正以不可思议方式回应着你:平面旋转……扭曲与转折,从二维视角探索超现实 3D 世界 发掘隐秘记忆碎片与失落历史 操控重力,在空间中开辟不可能的渠道

单向执行档:第一章(Oneway.exe: Module 1.0)

indienova.com/game/oneway-dot-exe-module-1-dot-0

探索未完成作品《无标题执行档》中数字腐坏痕迹,通过解谜逐步拼凑位开发者往事。……eeeeeeeeeee-- 这是位开发者故事与 所 需 要 代 价一个关于位开发者故事……位 开 发 者 位 开 发 者 记忆开始崩解网络怀旧中最阴暗碎片被重新拼凑成你全新体验 你究竟是谁

小组帖子:金山云朱江:区块链游戏的过去现在和未来

indienova.com/groups/post/29809

因为本身币价不稳定,所以币币交易价值本身互换也存在问题。第二个原因是没有渠道。……我认为区块链游戏未来五年有三个主要突破方向:第一个方向是关注游戏道具交易要比关注token更多一些。……对游戏厂商来说,更多玩家喜欢你游戏,要购买道具,才可以玩这款游戏,通过交易行为产生盈利

版本:Early Access


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