米哈游miHoYo:【AI创作】《小玩子(Trickstar)》(游戏角色与剧情素材)

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听话?我去特喵哩咕宇宙无敌超级震天大头霹雳螺旋鬼滴!……喵哩咕熊滴,本仙女这次就是偏要让世界好好瞧瞧什么叫做不听话的,怎么样啦?……赌一包辣条这双名字会辣到吃瓜群众们的眼睛,让单身狗们纷纷有句喵卖机不知当讲不当讲⋯⋯」「悄咪咪说:构想这双名字我都快要使出洪荒之力啦

游戏基础知识——“避难所”场景的设计

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比如在《这是我的战争》里,香烟和酒水、咖啡都可以作为避难所中的流通货币(其中酒水的流通性稍好一些);在

知识体系(八):游戏的结构(上)

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所以经济增速和基尼系数影响了人的消费习惯,毕竟做游戏是要赚钱的,谁花钱、花多少钱就决定了开发商会往哪边走

Steam 新品节特刊:2025 年 2 月(上)

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请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快

小组帖子:初步了解Construct2 -官方文档翻译

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它是空项目唯一包含的对象。不能再添加或从项目中移除

顺利入职游戏行业的技巧和经验分享

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我们不能直接问你“你现在挣多少钱”,所以我们会问的是“你的目标是什么”或者“你希望通过这个机会实现什么

WFKR169:游戏如何设计好剧情以剧本杀和《弹丸论破》系列为例

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一开始是《司炉》里离家出走、流落他乡的小男孩—到抵达美国议员舅舅家豪华的房子—去到舅舅朋友家—由于不听话被遗弃

Anna Anthropy 访谈|游戏行业的边缘

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大多数艺术家或诗人实际上赚不了多少钱。事实上,它是同一件事的不同版本

谷木工作室:游戏剧本怎么写:成分、结构、文本

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设置情侣角色的要点:首先,设置情侣角色的同时最好设置一个与之相反的角色,烘托出情侣角色的魅力(经典案例仙剑一,温柔听话的赵灵儿与活泼灵巧的林月如

米哈游miHoYo:【AI创作】《虚拟玩伴(Smilesweaver)》(游戏角色与剧情素材)

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36735

把但凡能够找到的各种方法都试试看了,她拨通了卡片上那个区号是夜莺颂城的电话,几天后,从璃月与须弥交界处的婉婷镇偷偷带回了一包奇妙花茶……从前的我真是不曾想过可以找到如此既方便快捷又精准无误的判定方法,只知道如果有谁希望别人都尽可能乖巧、听话……岁那年你像是生了一场超级严重的心病,见了好多个抚慰师、吃了好多药都无济于事,万般无奈之际干脆从雨林须弥偷偷带回一包奇妙花茶给你喝了

版本:Early Access


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