街头卖水小贩模拟器(Street Vendor Simulator)

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在城市街头买、卖、赚大钱!……你将扮演一名交通路口街头卖小贩:购买瓶装、根据车流量灵活定价,在红灯时向等候司机兜售。……用赚到钱购买你梦寐以求一切——同时也在繁忙混乱城市交通中,学会分析需求并做出战略性决策

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【9】分辨率自适应

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没错,不到,没有单独介绍这个坐标的,unity里把它统一到UI课程里,需要在四十多分钟课程里找那五分钟粗浅讲解……噢,我知道你要说锚点,没错,这个词也不到。……总之,其实……我也没总结出什么但是,为了让分辨率适配,尽量设置anchor,具体怎么用,反复测试,反复手调

代号教师(Code Name Teacher)

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作为一名教师,你任务是阻止该团伙在学校和社区活动!……作为一名教师,你任务是阻止该团伙在学校和社区活动!……- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务。注意你选择- 您与他人对话将影响故事后续发展

不是香蕉:水豚(Not A Banana: Capybara)

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欢迎来到豚点击游戏奇妙世界!……在这里,您将成为真正朋友,点击屏幕并呼唤最可爱、有时特别的豚!别忘了继续点击以吸引更多豚!

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#23

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本周工作围绕美术、音乐及配音三大方向有序推进:美术完成了地图细节(沙漠聚居地房屋、森林伐木屋聚集地)……及璃金奇观(彩虹窟、人像山)绘制;音乐方面聚焦漠国家风格音乐制作;配音则为预告收集了素材,特别感谢仙女姐姐……沙漠小帐篷丛林小屋丛林锯木厂彩虹窟人像山音乐奇遇记漠国家专属BGM正在制作中哦~已经捕捉到它独特旋律气息

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

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毛笔曾经是中国最重要书写工具,但现在已经从大多数人日常生活中消失了,伴随毛笔消失还有以文房四宝为首一整套书房用具……★ 模拟了在宣纸上扩散效果,以及焦墨干枯效果,控制与墨比例可以达到不同效果。……本作仍在开发中,后续将逐步完善一些 steam 上的功能,如果有任何建议或者 Bug 请联系开发者 (

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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发起:Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色眼睛效果制作方法。……讲的是游戏中镜面效果制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

液体进入(Liquid Entry)

indienova.com/steam/game/2770300

净化被污染世界。……世界上的水被污染,生命体几乎无法生存未来...为了解决这个事态 制作了实验体...但是那个实验体逃跑了……变成史莱姆少年。那么,他将前往地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?

荒野生存(Wildstrive)

indienova.com/steam/game/2409050

找到一个合适地方建立营地,获取食物和。巧妙地利用所有可用资源来创造工具、武器和农场。……获取食物和来维持生命,而不是死于饥饿或口渴。研究、收集和加工各种植物和蘑菇。……将猎获鳄鱼肉放在火刑柱烹制并储存起来以备将来使用。使用提取资源来创建各种物品

怪兽蹦床(Monster Trampoline)

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使用星点将你怪兽变成更强大怪兽,并使用它们特殊力量来支配竞技场。……掌握力量条时间,以调整你击中其他怪兽力量。……从 3 个不同关卡中选择:在高空旋转地球,在有闪亮蓝水的热带岛屿,或在被鲨鱼包围海盗船上

版本:Early Access


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