taomee: 泠鸢yousa演唱主题曲歌词曝光 《小花仙》12周年庆开启倒计时!

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由脱胎于三次元的虚拟艺人、B站知名UP主泠鸢yousa演唱的《小花仙》十二周年庆主题曲——《不散的》……《不散的》——《小花仙》12周年庆主题曲演唱:泠鸢yousa作词:火火作曲:溪风监制:纳尼翻开的相册每一页的角落花悄悄开着回忆中的颜色是否还记得那明媚的日子阳光照耀花朵而你陪着我我们彼此交换的花在风吹过的炎夏那些没能说出口的话还紧握在掌心啊又绽出想念的芽当我看过了世界之大回首那时年华还有人在原地等候着我吗光阴像是过隙的白马沿途风景虚化相簿里还定格着我们呀为何微笑是否想起了什么天空绽放焰火是你陪着我我们彼此交换的花在风吹过的炎夏那些没能说出口的话还紧握在掌心啊又绽出想念的芽当我看过了世界之大回首那时年华还有人在原地等候着我吗光阴像是过隙的白马沿途风景虚化相簿里还定格着我们呀若我们终将散落天涯人海浮沉挣扎别忘记我们还为彼此牵挂岁月从不曾停止步伐吹散指间的沙却吹不散拉贝尔的繁花以花之名……目前,《小花仙》12周年主题曲《不散的》正在紧锣密鼓的进行音频制作与MV制作的后期工作

Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

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原来如此,Titan 战斗的声音应该仔细一下。……动作的变化包括“走路”“跑步”“跳跃”“落地”“蹑足”等和步行相关的动作,还有“土”“石”“”“草”……和其他压缩编码相比,HCA 什么好处

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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.开玩笑的( ̄▽ ̄)这次把游戏放到steam的过程里面我学到了不少东西,一半是为了记录另一半是分享和广告……为什么需要这么多时间?……还有Steamworks真的不是太好用,所以我觉得2天的样子吧

游戏基础知识——植物

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成年”的过程,甚至是从“种”到“幼苗”再到“成年植物”的过程(经历这个过程的植物一般价值很高,要么是很强的战斗力要么是蕴藏有很高的能量……希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过 dryads 向人类传达神谕,因此后世的文学著作中……通常来说植物中的树干部分都是以棕色为主,树枝则是棕色也有绿色

Esther的游戏手札:#96~100

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可是以前一直光说不写,自然也是原因的,其中最重要的一个嘛,说白了就是怕写错被打脸,其次就是懒得那么多功夫梳理头绪了……所以,游戏手札这个系列我还会继续写,但很可能已经没办法再像以前那样日更了,只能随缘写写。……因为平时还有别的事情,一个人有点忙不过来,我尽量在内容上改进吧,怎么把适合用眼睛看的文字转换成适合用耳朵的稿子

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴,下午就要去几十公里外考试,王强决定送她过去。……叶伴让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的多少是真的

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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不过既然流程不长,也是可以15分钟感受一下这个小故事,看看结局。……另外还有《That's The Way (I Like It)》,这首歌你可能在哪里听到过,也许是DDR……如果你喜欢这三首的话不妨把专辑里的其他歌也听听,绝对是值得收藏,上班途上的好专,一天好心情有没有!

snowight:“Vagante”起始画面的音乐性

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打开它之后,突然想起有些别的事要做,这才有机会完整的一遍又一遍Vagante的主题音乐。……(除了旋律以及和声上的些许发展还是在变的)极简主义的音乐多爱用正常人不太熟悉的拍子组合类型,比如3+……(现在我把音量稍微调轻了一点,各游戏的音量们问题以后有机会再讲)如果有机会能够尝试去Vagante

若津谷村的诅咒(Wakatsuya Mura no Tatari)

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冷静的犯罪心理学家,速悠诚。这两人前往了自然丰饶的村落“若津谷村”。在那里发生了怎样的悲惨事件

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办

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