山庄机构:纯度衰减(Hill Agency: Purity / Decay)

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被谋杀的姐妹、改变心智的药物和飞行的城市,让案件的范围远远超过这家侦探住处旁的银行

小组帖子:Godot实践 Q&A

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26. gdscript 有哪些内建函数可用?……有哪些开源免费的绘画工具?……有哪些tilemap 编辑器?

Stock Car Crash

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重新体验令人兴奋的赛事吧伴随着货车的激烈冲撞!……这里3种危险的车辆,5个具有挑战性的游戏模式,这里太多理由让你甩掉背后的尘土,跳进驾驶座里迎接挑战

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到的?

方程:10月27日

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看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴的,好有意思啊。…………嗯,嘲讽的技巧不错、不错……千万别认真地问我这几个词是什么意思什么区别哈……要我给说法,我宁可原地爆炸

Oncle:叔叔友情提醒!

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个大事儿,估计你得赶紧办了!下周一“七夕”兄弟,你知道应该干啥吗?……实在要硬着头皮问我你的哪种?下面这两种:图片仅供参考!

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,需要的赶紧去

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#7

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然后他得到了你。不,其实他可以迭代,他可以通过完善故事以引起您的注意。他正在即时修改和创建。……如果他不止一次讲故事,他就会开始学习哪些部分有效,哪些部分无效。……这是某个人试图让您对他或她感到兴奋的一切感到兴奋。这是一种表达“即将发生有趣的事情”的方式

会员心得:独立游戏参展指南

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最后最基本的,通过玩家的试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面做的问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……准备工作旅行住宿的准备参展一定记得开展之前一天就要提前布展,机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……独立区客流量比较大的展会比较适合对玩家展示,同时可以在不出包的情况下得到大量反馈

好梦,埃莉克丝(Sweet Dreams Alex)

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这一切对他们来说有点吃不消,有点可怕,但同时也非常令人兴奋。……他们一起开始写 Alex 的日记,记下所有新近发生的重要事情,比如冰淇淋、交朋友、去购物中心、参观美丽的海洋博物馆和看电视……小心地管理这些梦境,引导 Alex 度过她的童年,让她在经历了一个个令人兴奋的白天后能够享受宁静的夜晚

版本:Early Access


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