流浪比特(Rogue Bit)

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读取程序集代码,可以跟踪程序逻辑,查看它读取和写入 RAM 的哪些部分,以及操作这些位置数据,以便让程序执行您想要操作……侵入 CPU 寄存器 你试图逃出计算机一个简单 CPU,两个寄存器。……乱劈 对于一些难题,改变 RAM 或寄存器中数据是不够

战斗之心:遗产(Battleheart Legacy)

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玩家可体验丰富而细致奇幻世界,利用众多强大技能和饰品打造独一无二英雄,与成群敌人战斗,遭遇古怪角色……你会成为一名强大法师吗,还是声名狼藉盗贼?是成为高贵骑士,还是成为野蛮人?……可给敌人下毒、使用巨型双手武器粉碎他们,或用歌曲催眠,用陨石摧毁他们

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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嗯,并不完全是……高卢座不屈不挠小村庄,仍坚毅对抗入侵者。……每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……阿斯特利、欧贝利斯……以及超过 20 个具代表性漫画角色 阿斯特利及欧贝利斯都在这里,当然还有整座村庄村民及他们好友

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

"save.dat"文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存,而哪些又需要排除……所以这个方法其实还是十分局限性,只有当游戏非常简单对保存数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件基本理解,不清楚可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据方法如下

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

"save.dat"文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存,而哪些又需要排除……所以这个方法其实还是十分局限性,只有当游戏非常简单对保存数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件基本理解,不清楚可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据方法如下

鬼武者2 (Onimusha 2: Samurai's Destiny)(Onimusha 2: Samurai's Destiny)

indienova.com/steam/game/3046600

《鬼武者2》重生! 爽快感超群必杀技“一闪”。 深刻且硬派故事。……[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /……※本特典可能在日后提供其他获取方式。※与本特典相同DLC也将另行发售

那个人一定会回来:一些文章的读后感【9】知名的游戏设计文章总结

indienova.com/u/longtime/blogread/37912

如果有,你希望支持哪些类型游戏风格,因此应该允许哪些类型目标?……游戏创造了哪些意义?这会让玩家在意他表现吗?游戏对象与现实世界之间存在哪些连接点?……、建造哪些建筑、训练哪些单位能力,转而依赖一个隐藏内部模型来模拟县民自主选择

Focus Timer

indienova.com/steam/game/2609110

查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天日志。……很多媒体在诱惑我们。我们堆积如山待办事项,但为什么时间飞逝....?……[Focus Timer]能让你立即知道你正在使用哪些程序以及使用了多少

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981

1、确定主营业务 首先要确定选择这家游戏外包商,他们主营业务是否专门是服务于游戏企业,为游戏企业创造原创音乐……3、作品数量 技术是创作一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,多少作品创作经验,优质技术离不开作品经验积累……4、擅长领域 清楚知道要创作音乐是属于什么风格,以及配音要用哪些语种,根据自己需求去寻找和自己匹配游戏音乐外包商

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

自己选择做哪些。……设计课项目汇报那天,发现我们同学中还是许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……能选课挺少,设计进阶和工作坊是必修,其余选修美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

版本:Early Access


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