漩涡鸣人 起始包(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER - Naruto Uzumaki Starter Pack)

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※购买极秘修练后需从旅笼屋的礼盒领取才算

月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

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钦差分镜设计山鬼HS大叶子场景绘制山鬼HS予薇Werin鸡肉味阿PPV·OP设计:梦境_moe美术宣传山鬼HS动设计山鬼

agoo:Bloxpath 开发日志:99% 完成,离梦想又近了一步

indienova.com/u/agoo/blogread/36803

加入了后处理、雾和调色,力求让画面更舒服,同时保持轻量感

无人机战争(Drone Wars)

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- 惊艳视与音效 – 冲击力十足的视觉特效、真实的粒子系统与沉浸式音频设计,提升每一次缠斗与关键操作的临场感

霍尔斯廷(Holstin)

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他们封闭的心灵逐渐走向疯狂,而你的问题毫无疑问地开始刺激到他们破碎的神经…… 现代科技与狠活加持的经典视我们的内部定制技术另辟蹊径为像素外观带来创新表现

帝国时代(Age of Empires)

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游戏由全工作室开发,微软于 1997 年发行到 Windows 和 Macintosh 平台

Nevermore VIII-XIII

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新的生活就这样开始,本应淡无色彩的人生,因为试着向着遇到的那些微笑的人们敞开心扉而变得真挚,然而身边的世界却在那些日日夜夜中渐渐走向无法确定的未来

《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

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海水和阳光视(Claude 修改的着色器代码)用延时录像记录了 3 到 6 的流程(现实时间两个半小时……另一种后期处理是粒子视,但和本场景关系不大。下面美术馆场景里的风中落叶就是一种常见的粒子效果。……海边场景有两个明显可以添加视的地方,一个是强阳光的光束效果,一个是海面的波光

indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

indienova.com/u/indieoct/blogread/29944

欢迎对这游戏有兴趣的小伙伴没事催催我,想一起做的小伙伴欢迎来撩。QQ:451849659

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

indienova.com/u/weathfold/blogread/4908

同时,在环境区域中还添加了雾的支持。……2.3.3 雾的实现方法和环境光几乎一样

版本:Early Access


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