小组帖子:SteamWork接入流程分享

indienova.com/groups/post/1115

简单分享一下接入的大概流程吧(其实Steam的算是很清晰了,以前接过手游的肯定知道接那些大大小小的渠道才真叫一繁琐……悲~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow(转发自:原日志地址

江湖客栈(The Jianghu)

indienova.com/game/the-jianghu

有人的地方就有江湖,正所谓,天下风云出我辈,一入江湖岁月。这片江湖的故事,将交由各位东家来谱写。……在这片“江湖”之中,高端资源虽被强者霸占,但弱者仍可通过多种方式和渠道在夹缝中猥琐发育,枸杞发家

游戏设计左道,BattlePass新思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-battlepass/

同理,互相影响下,购买按钮也应尽量往右下放,减少交互距离。……——本质是将运气这一沉没成本加入,类似有些游戏先随机开箱再购买的体验。……BP 经验的获取渠道是否需要开放游戏内付费货币购买 BP 经验的渠道,是否需要在其它商业化中投放更高性价比的

会员:Akirakiii

indienova.com/u/akirakira

吸猫,沉迷游戏,日剧。喜欢安利,硬推硬安利。 微博:Akirakiii

霓虹深渊(Neon Abyss)

indienova.com/steam/game/788100

首周购买赠送DLC角色!……玩家交流群感兴趣的玩家请加群:464361436,加群请备注获知本游戏的渠道(哪家媒体/哪位主播)试玩版关于游戏霓虹深渊是一款注重道具叠加效果的横版动作地牢游戏

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱吗,现在的信息渠道多乱纷杂……不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再靠安利听说(看诺娃的周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买

绝对不是炸鸡店(Definitely Not Fried Chicken)

indienova.com/game/definitely-not-fried-chicken

经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……从头开始,建造你自己的毒品工厂,购买临近的土地扩大规模。设计和布置完整的生产线,建立分销线路

机械迷城团队新作《银河历险记3》发售在即!

indienova.com/indie-game-news/samorost-3-releases-on-march-24th/

但如果告诉你,机械城、植物精灵 就是他们开发的,你是不是会“哇”的一声呢。……但如果告诉你,机械城(Machinarium)、植物精灵(Botanicula)就是他们开发的,你是不是会……而在此期间,他们陆续推出了大获好评的机械城和植物精灵

Coven and Labyrinth of Galleria

indienova.com/game/coven-and-labyrinth-of-galleria

ガレリアの地下宮と魔女ノ旅団, Gareria no Chika Meikyu to Majo no

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

第三点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的买广告位和买量……第四点,别直接和超级渠道洽谈大量公司喜欢直接找超级渠道,主要还是因为这些渠道有明面上的低门槛接触方式,……最好的方式还是找一个可以稳定和超级渠道搭线但是还有其他中小型渠道的发行,保证迅速资金回流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)