纸脑袋:第 0 章(PAPERHEAD EP.0)

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给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……纸片也能让人毛骨悚然!纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情

纸脑袋:第 0 章(Paperhead Ep. 0)

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给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……纸片也能让人毛骨悚然! 纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情

KILLER

indienova.com/steam/game/1693460

你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

乐高哈利波特合集 2024(LEGO Harry Potter Collection)

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该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔制作

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远

死亡细胞:恶种(Dead Cells: The Bad Seed)

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什么使用付费 DLC 模式?……、也能让你兴奋想玩的作品。……所以如果你对本 DLC 内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866

关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……而为什么要做《组装战争》这一款乐高类的游戏呢,是因为前一阵子在steam上发现了《TerraTech》……说实话,作为一个游戏开发新手,并且是自己的第一款游戏,我并不敢为这款游戏寄予多么高的期望,只希望能做出一款自己喜欢

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

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我们现在正身处在这片沼泽之中,可我从来不记得家附近有这种地方......而且说实话,我也不清楚为什么我们要来到这个几乎终日不见阳光的昏暗的地…………为什么……为什么你明明知道了最后一切都变成了什么样,却还是……为,为啥啊?……我们一家,我们一家到底做错了什么……我又到底做错了什么啊!!!

Bundle Hunter Studio:IndieGala 新包 Anime Angle Bundle 上线

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说实话…………这个包还蛮厉害的…… $1 可获得:Sword of Asumi - Deluxe EditionGo

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

版本:Early Access


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