无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,就诞生了这款游戏的模样,如果我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……就是,把敢于开发这种-羞耻-游戏的壮士们集合起来,通过一起讨论,一起研究来完善这个游戏,这就是吉。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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戏”。……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

Sphenoid(Sphenoid)

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Sphenoid 是一款第一称恐怖逃脱游戏,背景设在黑暗压抑的监狱中。……临死前,他他会带走所有人……除了拥有这个奇怪物品的人。他遵守了诺言吗?……监狱的每个角落都隐藏着秘密……以及将考验你智慧和勇气的危险

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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一篇微小说 我孤身一在房间内醒来。矩形的房间,长宽7:5,东南缺了一角。中央偏西一张二宽的床。……然后,提示信息,【你听到一声像是什么打开了的声音。】……提示信息,【墙上出现了一个洞,恰好能容纳一个!(虽然玩家看不见)你要爬入洞内吗?】

涅亚(Neyyah)

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《涅亚》是一款第一称指向点击冒险游戏。……一个秘密将被揭开。 你到达涅亚时,手忙脚乱的瓦米尔只给了你少量关于如何执行任务的知识。……- 易于使用的 2D 风格点击界面,各种光标选项能让你始终知道在与什么进行互动

怪奇幻想梦物语 怪兽奇谭 樱蛇传(Kaiki Gensou Yumemonogatari: Kaijuu Kitan Ouja-den)

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―散ってしまうのなら、会わなければよかった― ならざるもの、惹かれ合う二の運命は……。 ……■「桜蛇伝」あらすじ  幼い頃落ちた古井戸の底で、アキヒコは白い大蛇と会った。 ……惹かれ合う二。 しかし、女には秘密があった……

迷失阴影(Shadow Lost)

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游戏情节: 您将控制主角来到一个神秘的村长,并揭开这里未知的可怕秘密!玩家需要寻找线索从这里逃脱!……与变异的僵尸战斗- 丰富的解密元素- 完整的道具和武器系统- 探索广阔的地图 游戏特色: - 第一称真实和令人兴奋的游戏模式……- 解开村庄什么可怕的真相

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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你必须去睡觉冷妖,发现他的秘密的愿望,采取了针织礼物蜘蛛祖母,运行钟楼,喂螺蛳,水妖酒鬼仙人掌,收集的骨头……魔!食谱被附上

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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你必须去睡觉冷妖,发现他的秘密的愿望,采取了针织礼物蜘蛛祖母,运行钟楼,喂螺蛳,水妖酒鬼仙人掌,收集的骨头……◎ 魔!食谱被附上

版本:Early Access


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