小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

而我做的正好相反,我的游戏难于上手,在游戏的前十分钟可能很容易让觉得沮丧并放弃,设计思路非常像celeste……让我不得不考虑是不是这个难度有点太高,尤其是对于这个游戏必须掌握的关于用镜头控制冲刺方向的操作,可能大部分都很难在游玩的头十分钟掌握……我后来增加了一个训练模式,能让玩家快速复活,并且快速的切换到之前玩过的关卡,还增加了第一称的游玩模式

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

indienova.com/steam/game/2808570

《在线多人联机》游戏最多支持1~4组队游玩,挑战从“坤梦惊魂”中逃脱。……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

翻译成英文的话“武侠”是保不住了——一个名字而已,你再怎么翻译出花儿来,也不能让西洋玩家明白什么是武侠小说装逼常用姓……不过不重要,不需要解释,只要能让人看出来有梗就行了。……刚好剧情对话里有讨论,说有这么一帮生物既不是也不是妖,没人知道他们具体什么来头

谁在门外?(Who's at the Door?)

indienova.com/game/whos-at-the-door

打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

-右脑达人- 错误博物馆(QuickSpot: Master of the Right Brain)

indienova.com/game/quickspot-master-of-the-right-brain

-右脳の達- まちがいさがしミュージアム, 右腦達 找錯糾察隊。发行日期:2021-04-22。……在限制时间的 10 秒内尽可能快速正确地回答的“爽解模式”。……最多可 4 同时游玩!离线最多可 4 同时游玩的“宴解模式”

Steam夏促折扣推荐文大集合!

indienova.com/indie-game-news/summary-of-steam-summer-sale-articles/

混Steam圈久了的人都知道,想要快速、全面地了解Steam相关折扣资讯的话,SteamCN论坛非常靠谱……2017夏季特惠 – 日呆游戏推荐精选 SteamCN 机核上也有类似的文章,比如荚姐的这篇《你值得在……不过我在最后还想说说我对于在Steam购买游戏的一点个看法

星引擎 Party(Astral Party)

indienova.com/game/astral-party

大多数情况下这些卡牌在整局游玩的过程中能给你带来非常多的变化,卡牌和技能之间的连携甚至能让你打出不可思议的操作……(PS:小怪兽可以被打倒,至于打到后能获得什么....) 胜利条件我是整场游戏的大赢家!……拥有大量财富后的当务之急是快速去往升级格将财富变为等级,当然这还得取决你你的对手答应不答应你这么做

快尘(Fast Dust)

indienova.com/steam/game/891330

在某些路线上,您能发现快速捷径,这能让您超越对手,并获得胜利。……您独自驾驶,在路线上您必须在给定时间内到达节点,胜利允许您移动到下一场比赛;4) 倒计时 – 您一个开车……最多7可以参加同一场比赛

会员:瓦栗

indienova.com/u/wb-3147268310

我这有。 微博:瓦栗

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

indienova.com/groups/post/99535

AS2的Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己的创意实现出来了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)