Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……Blue] 游戏名称还没有决定,但是可以用其他的单词来代替ISS,甚至把ISS放到副标题中关于游戏的标题,说实话……另外还有一些询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前的动画是用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑

小组帖子:解谜作为片段

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说实话,这四条加起来的难度不亚于提出一个数学世纪猜想了…… 方程: 最近玩的《地球防卫军5》的任务108……它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……由低难度到高难度,这关的游玩感觉就像从无双动作、第三称射击、塔防、tile-based turn-based

为神经多样性儿童创造的游戏

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《Attention Stamina》类似传统游戏的 3D 场景对儿童有着天然的吸引力,没有什么比游戏更能让孩子集中注意力并持续感兴趣……面临不同的个体问题,有效的正反馈都能让他们获得鼓励并持续进步。……什么情况下需要道歉?道歉的意义是什么

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要做什么。……,每一关都是 5 分钟不停歇的让神经紧绷的战斗

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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说实话,本人是恐怖系列弱鸡,基本不怎么玩恐怖游戏。……因为黑暗对于来说是视觉上的未知。这里又举个 NS 上塞尔达的例子(为什么是又?)……这两点能够帮助我看清为什么大家喜欢玩吃鸡,一遍一遍乐此不疲。 的天性是好斗的

会员:这瓶盖真好玩,我爱说实话(This cap is so fun, no cap)

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认证:steam《这瓶盖真好玩,我爱说实话》作者

古墓丽影:暗影 - 凯门巨鳄(Shadow of the Tomb Raider: The Grand Caiman)

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这把消音霰弹枪能让你先发制,杀个敌人措手不及。……穿上爬虫皮服装能让你安全地踏入战场,装束特有的镶板能抵挡抛射武器,记忆材质能增加突袭杀敌得到的经验值

加油-与你同在(Come on-be with you)

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请大家在疫情时期不要去人多的地方,保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,……每一局会随机生成不同数量的自身免疫细胞,但是免疫细胞只追踪会移动的入侵者6、可以利用免疫细胞的追踪,来消灭可能遇到的庞大病毒7、治疗药物

无法恢复(Can't Revert)

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精神疾病患者乔纳森不知不觉中逐渐沉迷于药物。一天,他的家人消失了,房子里接连发生奇怪的事件。……他逃避家人去世的现实,陷入药物造成的妄想中……在反复的恐惧和混乱中,面对令人震惊的真相

杀出重围(Deus Ex)

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他们控制了这种药物来源,就这样,这种药物的价格迅速飙升起来…… 在游戏中,玩家将扮演一个名叫 J.C.Denton

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